• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,671 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

381. laya.html.dom.HTMLIframeElement_API3.0 [ 54%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

382. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 54%]

...戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = Laya.sta...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

383. 碰撞检测 outHitInfo.distance 一直等于 -1 ?(TS代码) [ 54%]

...e(new Laya.Vector3(0,this.rocker.angle - this.lastAngle,0),false,false); //通过弧度和速度计算角色在x,z轴上移动的量 var speedX:number = Math.sin(this.rocker.radians) * this.speed; var speedZ:number = Math.cos(this.rocker.radians) * this.speed; //记录角色本帧的角度 this.la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

384. 关于类中方法的调用 [ 54%]

...type:Node} 我觉得好麻烦啊 ,请问一下有别的方法吗 ts如何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 问题状态 最新活动: 2017-11-27 20:45 浏览: 1049 关注: 3 人 ymsdandan • 2017-11-27 17:32 好的 15818760256 • 2017-11-27 17:20 this.updateLv...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171127

385. laya.display.Stage [ 53%]

...类,显示列表的根节点,所有显示对象都在舞台上显示。通过 Laya.stage 单例访问。 Stage提供几种适配模式,不同的适配模式会产生不同的画布大小,画布越大,渲染压力越大,所以要选择合适的适配方案。 Stage提供不同的帧率模...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

386. Laya.timer.frameLoop(1, this, this.aaa);对象移动会出现颤抖现象 [ 53%]

...的坐标 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 发布H5后通过网页打开出现左上角的那个图标是什么东东 怎么去掉 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 使用getChildByName()无法得到子节点对象 问题状态 最新活动: 2019-03-15 14:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

387. laya.html.dom.HTMLDivElement_API3.0 [ 53%]

...想根据绘制内容获取宽高,可以设置本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 hitTestPrior hitTestPrior: boolean = false Inherited from AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

388. laya.d3.core.material.ParticleMaterial [ 53%]

...al DEPTHFUNC_ALWAYS : int = 0x0207[static] 深度测试函数枚举_总是通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_EQUAL : int = 0x0202[static] 深度测试函数枚举_等于时通过。BaseMaterial DEPTHFUNC_GEQUAL : int = 0x0206[static] 深度测试函数枚举_大于等于时通过。BaseMaterial DEP...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

389. 2.8.0beta2视频纹理,加载视频报null [ 53%]

...节点重名了,没找对; 另外,我想问下unity中用video player通过LayaAir材质球Unlit,可以选择cull为CULL_FRONT来实现类似全景视频的功能(摄像机可以从球内部看到视频); 但是,在Laya中获取视频纹理给到小球模拟全景视频时内部是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200915

390. laya.d3.core.particleshuriken.ShuriKenParticle3D_API3.0 [ 53%]

...Defined in laya/display/Node.ts:630 如果有需要延迟调用的函数(通过 callLater 函数设置),则立即执行延迟调用函数。 see #callLater() Parameters method: Function 要执行的函数名称。例如,functionName。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, ind...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115