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大约有 618 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

381. Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 [ 48%]

...弟能否告知一下,改动了哪些地方? 我这个是什么原因造成的? 谢谢 ParadiseKiss • 2020-07-28 17:45 PlayerController,ObstacleController我加了些备注,其实主要原因是你用的是2D得触发,脚本得继承Script3D才行 ParadiseKiss • 2020-07-28 17:46 你是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200728

382. 关于优化求助思路,运行时log 内存500M多,IPhone6还是卡死 [ 48%]

...来自: layabox 该项目有约40张1024*1024的贴图导致显存过大,造成Iphone6崩溃,iphone对内存的限制很严格,需要修改项目美术资源减少贴图数量和尺寸 2018-05-11 1 5 分享 微博 QZONE 微信 OneWay 赞同来自: 点击发布一直没结果的问题,可以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180509

383. 为什么说没有​ playByFrame方法 [ 48%]

...。是动画帧数自己有循环。又写在循环里。导致循环叠加造成的问题吗?不管怎样。感谢 Monica • 2017-09-27 15:50 我断点看确实是没有走到for循环里边的,你自己断点看下吧 haiboannacom • 2017-09-27 15:59 @Monica:那个。我写的是点在鱼身...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170926

384. ios微信clone特效会导致特效的mesh无法显示 [ 48%]

...解决这个问题。 if (this.vertexDeclaration) {//需要先清空VAO,会造成微信上版本的bug let oriData = this.vertexDeclaration._shaderValues.getData(); for (var k in oriData) { let loc = parseInt(k); gl.disableVertexAttribArray(loc); } }      2022-07-21 1 1 分享 微博 QZONE 微信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220721

385. 如何完全删除精灵 并回收内存 [ 47%]

...-08-01 01:43 @Laya_Aaron:不是图集 上面的例子只用了文字 也会造成内存不断增加

来源: Laya_社区 发布时间: 20180728

386. [LayaAirIDE 2.0]预制体循环嵌套 项目无法打开运行 [ 47%]

...尖儿 赞同来自: 我昨天也遇到这个问题,是我自己误操作造成的,大概过程是这样,生成一个A、B两个预制体,A的预制体里包含B的子节点,B的预制体包含A,因为有备份,所以我把AB预制体全删掉,再进游戏就没问题了. 拖动图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190408

387. LayaBox进阶之UI管理类 [ 47%]

...示不打包,是不是不能打包到图集中了?这个是什么原因造成的呢?如何避免? LayaBox 出错啦,请把此信息截图给研发商 SimpleSingletonList 问题状态 最新活动: 2019-03-14 14:44 浏览: 2724 关注: 6 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

388. [LayaAirIDE3][3.1.0 B2]自定义组件属性分组上的菜单无效 [ 47%]

...一些功能需要跨部门协作,所以时间上有些不确定,对您造成的不便深表歉意~ 无名玩家X • 2023-12-09 20:15 您说的2里面的东西能有的话真是太棒了.其实正常的话,这些功能使用度其实都不高,作用也就局限在帮助提升社区热度上,毕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231204

389. LayaNative中运行程序网络请求异常 [ 47%]

...是醉了!需要我把你们源码贴出来你才承认这个BUG是你们造成的吗?用laya5分钟改BUG2小时。真是的! guozhaokui • 2018-03-13 17:06 dcc更新并不是你说的那样。 如果你想解决问题就把问题说清楚,自己先努力把问题弄明白。 如果你认为la...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180309

390. image loadimage 加载网络图片BUG [ 47%]

...导致。当把编辑器中的skin清空。就不会出现BUG。那么就造成了。只要是有可能会加载网络图的image。都不能预先在编辑器赋值skin。这样是否是个BUG。调用load前 也调用了.graphics.clear()。请问官方是否有次BUG。应该不用提供demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180928