大约有 472 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0076 秒)
...tor3(); } } /** * 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 * 此方法为虚方法,使用时重写覆盖即可 */ onUpdate(): void { if (!this.target || !this.camera) return; this.target.transform.position.vsub(this.curpos, this.delatpos); this....
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ProgressBar destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Button destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : B...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
... Sprite dataSource : * 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIComponent destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Slider destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disa...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...实好多了。更适合用来开发游戏。只是我得适应他的使用逻辑。不想unity,当初想怎么搞就怎么搞。现在用laya,改个名字你都得小心翼翼的。检测配置 编译js 资源等 手动去干。 2019-04-11 8 1 分享 微博 QZONE 微信 Daze 赞同来自: zengj...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 List destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabled : Boo...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...的 zmd • 2018-06-04 17:35 编译出来的layauisample.js 仅包含自身逻辑的代码,code.js是所有js的合集,怎么对应呢,按照官方的教程来的。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:38 那就都引了。 Laya_Aaron • 2018-06-04 17:38 不行就发布吧,教程没有我说的这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180604
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node disabl...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 UIGroup destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node d...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513