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大约有 1,447 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0054 秒)

381. 有什么办法把一张图分割成N个三角形 [ 69%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 使用遮罩可以实现将一张图片分成多个三角形显示,但是你的功能不建议使用遮罩,最好还是使用图片处理工具处理下,然后去拼接! 2017-03-03 0 2 分享 微博 QZONE 微信 为什么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170303

382. LAYA 的mask 功能 在 IOS 上不能正常显示 ? [ 69%]

LAYA 的mask 功能 在 IOS 上不能正常显示 ? 创建了一个遮罩 ,在APP 中 MASK  未生效  2018-05-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 亲测没有问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180529

383. Shader预编译(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之shader) [ 69%]

...s(shaderName, subShaderIndex, passIndex, defineNames) /** * 通过宏定义遮罩编译shader。 * @param shaderName Shader名称。 * @param subShaderIndex 子着色器索引。 * @param passIndex 通道索引。 * @param defineMask 宏定义遮罩集合。 */ static compileShader(shaderName, subSh...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

384. google 调试的时候一直打印cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 69%]

...angwm • 2018-08-28 11:13 这个问题我也遇到了,我用ide画了个遮罩mask或者用代码创建都会报这个问题,http://ask.layabox.com/question/38059,遮罩应该怎么做呢 Yangcy • 2020-11-03 21:07 怎么解决的呀?我也遇到了

来源: Laya_社区 发布时间: 20180828

385. 微信小游戏应用错误 [ 69%]

...ZONE 微信 fcj001 赞同来自: 这个意思是不是不能使用画线和遮罩? 2018-03-08 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 fcj001 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

386. dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 [ 69%]

... 提交 4 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: gls_laybox 移除遮罩层:Laya.Dialog.manager.maskLayer.removeSelf(); (之后遇到类似问题的话可以先看下引擎源码中是怎么实现的) 2017-08-09 1 0 分享 微博 QZONE 微信 cuixueying 赞同来自: gls_laybox 不清...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809

387. Laya.MiniAdpter.sendAtlasToOpenDataContext这个 接口 是不是qq小游戏是不可以使用的 [ 69%]

...读取到 matter.js mouseconstraint在微信小游戏中无效 如何不用遮罩显示圆形微信头像,不用是因为遮罩在微信小游戏中失效 是不是充值成为VIP后在论坛中的提问官方才会有人回复 问两个小游戏的问题 微信小游戏中不能加载proto文件 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191212

388. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 68%]

...的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 放着不动,而且是在没逻辑的主界面,stat里的sprite数量1000个/s的速度上涨 获取Sprite位置问题 tiledmap缩放时地图位置...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

389. Shader预编译(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Shader) [ 68%]

... number, passIndex: number, defineNames: Array): void /** * 通过宏定义遮罩编译shader。 * @param shaderName Shader名称。 * @param subShaderIndex 子着色器索引。 * @param passIndex 通道索引。 * @param defineMask 宏定义遮罩集合。 */ static compileShader(shaderName: strin...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

390. 微信小游戏1.7.18部分机型 花屏 [ 68%]

...提交 1 个回复 layabox 赞同来自: 不要使用cacheAS,不要使用遮罩。如果有,改掉,你再重新发布,清理缓存看一下。   另外,你们游戏使用LayaAir引擎后,需要增加  Powered by LayaAir Engine。你们可以找个地方加一下。 2018-06-12 0 5 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180612