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大约有 577 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

381. tiledMap导出的问题 [ 58%]

...出后在laya中显示不正常 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求助关于TiledMap的版本问题 unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 (此问题已经无效) mask在layaplayer中有问题 问题状态 最新活动: 2017-06-13 00:01 浏览: 1398 关注:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170611

382. laya.ui.TextInput [ 58%]

...背景 AutoBitmap 组件实例。 TextInput bgColor : String 文本背景颜色,以字符串表示。 Label blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bold : Boolean 指定文本是否为粗体字。 默认值为 false,这意味着不使用粗体字...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

383. 关于List显示混乱的问题 [ 58%]

...终保持在最底部显示? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出的场景透...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160727

384. laya.display.cmd.DrawCurvesCmd_API3.0 [ 58%]

...Color lineColor: any Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts:27 线段颜色,或者填充绘图的渐变对象。 lineWidth lineWidth: number Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts:31 (可选)线段宽度。 points points: number[] | null Defined in laya/display/cmd/DrawCurvesCmd.ts...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. flashbuilder4.7 配置问题,Laya2.0 beta3 不能断点调试 [ 58%]

...面的元素不能点击两次 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最新活动: 2018-10-26 11:15 浏览: 819 关注: 2 人 Cyri...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

386. 有的龙骨动画设置变红ColorFilter有的只有部分区域变红或者全部不变红是否跟龙骨动画本身有关 [ 58%]

...rite的宽高和点击区域? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 骨骼...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181218

387. laya.d3.core.light.LightSprite [ 58%]

...-only] 获取在场景中是否激活。 Sprite3D  color : Vector3 灯光颜色。 LightSprite componentsCount : int[read-only] 获得组件的数量。 Sprite3D destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node  diffuseColor : Vector3 获取灯光的漫反...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

388. 小游戏iphoneX适配问题 [ 58%]

...LayaAir版本的PureMVC框架 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 问题状态 最新活动: 2018-07-18 17:46 浏览: 1898 关注: 3 人 cloudffx • 2018-07-18 18:40 这样的生态,再也无爱了 cloudffx • ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180718

389. dialog设置缩放问题 [ 57%]

...防穿后仍有几率会穿透 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? anchor锚点设置不生效 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 [分享]Dialog 点击边缘不关闭的 Demo示例 list 每次滑...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181119

390. 2D和3D层级的问题,2D的ui和3D的scene,可以分别设置层级吗,怎么设置? [ 57%]

...答(最新版本:1.7.16) 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用钢体设置防穿后仍有几率会穿透 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 (此问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171116