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大约有 434 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0080 秒)

381. laya.ui.Button_API3.0 [ 35%]

...戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/button.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var button:Button = new Button("resource/ui/...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.ui.CheckBox_API3.0 [ 35%]

...戏画布宽高。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 Laya.loader.load("resource/ui/check.png", Handler.create(this,onLoadComplete));//加载资源。 } private function onLoadComplete():void { trace("资源加载完成!"); var checkBox:CheckBox = new CheckBox("resourc...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.ui.CheckBox [ 35%]

...体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

384. laya.ui.Label_API3.0 [ 35%]

...、渲染模式。 Laya.stage.bgColor = "#efefef";//设置画布的背景颜色。 onInit(); } private function onInit():void { var label:Label = new Label();//创建一个 Label 类的实例对象 label 。 label.font = "Arial";//设置 label 的字体。 label.bold = true;//设置 label 显示为...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.ui.UIGroup [ 35%]

...默认值0,表示不描边。 UIGroup  labelStrokeColor : String 描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); UIGroup layoutEnabled : Boolean = true 是否启用相对布局 Component left : Number 从组件左边到其内容区域左边之间的水平距离(以...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

386. laya.ui.Radio [ 35%]

...体字。 Button labelColors : String 表示按钮各个状态下的文本颜色。 格式: "upColor,overColor,downColor,disableColor"。 Button labelFont : String 表示按钮文本标签的字体名称,以字符串形式表示。 Button labelPadding : String 表示按钮文本标签的边距...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

387. laya.d3.core.scene.Scene [ 35%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高,...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

388. laya.d3.core.scene.Scene3D [ 35%]

...lpha值会影响drawcall。Sprite  ambientColor : Vector3 获取环境光颜色。 Scene3D autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容获取宽高...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

389. 位图字体的制作与使用(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-文本) [ 35%]

...h | 必须为32位,否则没有透明层。 | | Presets | 字体的初始颜色。如果用白色字,可以设定为`White text with alpha`,即白色字透明底。 | | Width | 导出的位图宽度 | | Height | 导出的位图高度 | | Font descriptor | 字体描述文件,必须要选择 x...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. laya.ui.Box [ 35%]

...置为true,对性能有一定影响。 Sprite  bgColor : String背景颜色Box blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : Str...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513