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大约有 431 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

381. laya.ui.AdvImage_API3.0 [ 59%]

...rom AnimationBase.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:266 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

382. 2.0 beta UI Button无法获取 [ 59%]

...。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于发布oppo、vivo快游戏,无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180926

383. 获取图集的小图获取失败是什么原因 [ 59%]

...人 q1402907210 你猜猜 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

384. 如何根据对象获取该对象类名?以前的用法在这边获取不了了。。。 [ 59%]

...个方法,走进了第二方法里 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? lookAt的用法 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171019

385. 微信开放数据域/子域获取不到放在cdn上的资源 [ 59%]

...是为什么? 已上传 Demo 附件 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? TextInput重写onFocus和onBlur事件监听不到 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 图集打包找不到图集文件 Animator 如何获取当前所有动画...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180904

386. 获取相机renderTexture 作为阴影 的UV [ 59%]

...登录 发起人 Calvin 相关问题 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200229

387. DCC怎么可以手动更新,然后获取进度呢? [ 58%]

...题解答(最新版本:1.7.16) 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Event.MOUSE_WHEEL 如何获取鼠标滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170518

388. laya.d3.core.scene.Scene [ 58%]

...ber 显示对象的高度,单位为像素,默认为0。 此高度用于鼠标碰撞检测,并不影响显示对象图像大小。需要对显示对象的图像进行缩放,请使用scale、scaleX、scaleY。 可以通过getbounds获取显示对象图像的实际高度。 Sprite hitArea : * ...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

389. 场景节点如何获取,类似cocos的cc.find [ 58%]

...。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190313

390. laya.display.Sprite_API3.0 [ 58%]

...图形的显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用来添加多个子节点。 注意: Sprite 默认没有宽高,可以通过get...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115