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大约有 1,007 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

381. 官方微信小游戏分包实战报错 [ 58%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 那个是1.0的例子,可以跑通的,微信开发工具是微信开方平台的工具。 2019-05-24 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zsj 相关问题 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190220

382. Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? [ 58%]

Laya2.0 里没有后续执行脚本了吗? 如题, 在1.0里有后续执行脚本  这个功能用起来 很不错, 白鹭引擎里也有类似发布完成后有后续执行的方法   但是在laya2.0里 我没有找到类似于后续执行外部程序的方法 2019-10-22 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191022

383. 如何在加载图片同时使其在舞台居中? [ 58%]

...0, 0, Handler.create(this, function(){ trace("complete!!"); 因为我之前1.0可以使用以上方法,但切换到2.0发现complete不触发,这让我如何是好? 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

384. 如何再IDE下调整Graphics,譬如curves的层级 [ 58%]

...zOrder层级问题 IDE创建的UI 层级问题 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? 问题状态 最新活动: 2016-12-10 16:51 浏览: 12...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161210

385. 页面退出 有析构的接口吗 [ 58%]

...convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述是不是错了? laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? Dialog关闭时如何向open他的页面传值? 打包android版本 点击返回键会提示“再次点击后退键退出游戏”,如果去掉这个提示 重发问题: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

386. rayCast 现在弃用了吗。改成什么了? [ 58%]

...字量多一点话就不能滚动查看内容 现在不提供LayaAir IDE 1.0下载了? 问下现在laya发布版本有命令行了不? 一个ani 里面有 多个动画,现在如何获取 到某个动画 的 播放到第几针 layacmd现在最新的版本publish的时候mode设置不生效? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191023

387. 如何修改场景的全局光照 [ 58%]

...所有精灵材质的反射率颜色为 albedo = new  Vector4(0.0,0.0,0.0,1.0);  方法二:可以给场景中添加方向光,把方向光的环境光颜色ambientColor = new Vector3(0.0, 0.0, 0.0); 2017-06-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170614

388. 请教 laya.utils.Byte 对应后端java的读写 [ 58%]

...范的问题哈 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? Laya2.1.0 JS调用Java PlatformClass undefined 请教下textarea如何设置滚动条,现在文字量多一点话就不能滚动查看内容 请教H5游戏资源缓存问题? 请教下 如何把sprite的一部分区域保存成...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171011

389. 正交相机转换到屏幕坐标有现成的接口吗? [ 58%]

...什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 laya2.1.0版本conchMarket和IMarket接口去哪了? Tween没效果,对于渐变相机位移? 屏幕适配怎样实现铺满全屏,又不被拉伸? laya.d3.utils.Utils3D的convert3DCoordTo2DScreenCoord这个接口api描述...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200321

390. laya.d3.physicscannon.CannonPhysicsSettings_API3.0 [ 58%]

...onPhysicsSettings.ts:16 刚度系数 fixedTimeStep fixedTimeStep: number = 1.0 / 60.0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:12 物理模拟器帧的间隔时间。 flags flags: number = 0 Defined in laya/d3/physicsCannon/CannonPhysicsSettings.ts:6 标志集合。 maxSubSteps maxS...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102