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...置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 正常速度 0.5 半速(更慢) 2.0 倍速(更快) -1.0 向后,正常速度 -0.5 向后,半速 只有 Google Chrome 和 Safari 支持 playbackRate 属性。 Video preload : String preload 属性设置或返回是否在页面...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...color; ctx.fillText(settings.text, 0, (settings.canvasHeight - fontSize) * 0.5); //return canvas.toDataURL(); return ctx.getImageData(0, 0, canvas.width, canvas.height); } } Constantine • 2018-09-10 14:40 @大大大懒猫:十分感谢。我明白先在Canvas上绘制后获取ImageData的思路了...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180814
... SphereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Returns SphereColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CompoundColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physics/shape/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...gn === "middle") startY = (this._height - visibleLineCount * lineHeight) * 0.5 + padding[0] - padding[2]; else if (tempVAlign === "bottom") startY = this._height - visibleLineCount * lineHeight - padding[2]; }; var style = this._style; if (tCurrBitmapFont && tCurrBitmapFont.autoScaleSize) { ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
... SphereColliderShape 实例。 Parameters Default value radius: number = 0.5 半径。 Returns CannonSphereColliderShape Properties needsCustomCollisionCallback needsCustomCollisionCallback: boolean = false Inherited from CannonColliderShape.needsCustomCollisionCallback Defined in laya/d3/physicsCan...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102
...04424 • 2018-02-11 16:41 if (e.delta > 0 && this.scaleX >= 0.5) { this.scaleX -= 0.1; this.scaleY -= 0.1; for (var i = 0; i < this.nodes.length; i++) { this.nodes[i].scaleX += 0.1; this.nodes[i].scaleY += 0.1; } } else if (e.delta < 0 && this.scaleX <= 1.5) { this.sc...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180211
...t: Laya.Sprite3D; private camera: Laya.Camera; public distanceUp: number = 0.5;//相机与目标的竖直高度参数 public distanceAway: number = 10;//相机与目标的水平距离参数 public smooth: number = 2;//位置平滑移动插值参数值 public camDepthSmooth: number = 20 public curpos...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...mImg.graphics.drawTexture(this._texture, 0, 0, RouletteTableScene.ZOOM_W * 0.5, RouletteTableScene.ZOOM_TARGET_H * 0.4); 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170822
...VV(p6, p4)).concat(B2Math.SubVV(p5, p4)).join(","); } const dampingRatio = 0.5; const frequencyHz = 10.0; let distanceJoint1 = new Laya.DistanceJoint(); distanceJoint1.otherBody = legBody2; distanceJoint1.selfAnchor = p2; distanceJoint1.otherAnchor = B2Math.SubVV(p5, p4); distanceJoint1.frequency = ...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118
...,在属性面板,设置轴心点属性`anchorX`与`anchorY`的值为`0.5`,然后设置`Button`宽高与轴心点的xy轴位置,如图9所示。 ![9](img/9.png)(图9) *Tips:轴心点效果需要在UI中的组件属性中设置,在动效模板中设置轴心点效果对组件无效。* **...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715