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大约有 496 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,715 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)

381. [LayaAir3]3.3.1版本中,对于一个图片或者Sprite,在IDE中按住shift拉伸,如果中心点不在角落或者图片几何中心,不会按等比缩放 [ 52%]

...到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于微信7.0.3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

382. [LayaNative3]3.2.8/9版本原生打包OpenGL以及WebGL之间存在表现差异 [ 52%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20251216

383. [LayaAirIDE3]3.3版本对比3.1版本性能好像下降了 [ 52%]

...用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) native初始化的时候getExePath报错 IOS17.2(beta版本)必现 关于微信7.0.3版本之后的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250530

384. 物理系统之ConfigurableConstraint(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...反弹力 ```typescript configurableConstraint.linearBounce = new Vector3(0.5, 0, 0); ``` **以LayaAir的示例进行说明:** ```typescript bounceTest(): void { var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 3),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. 物理系统之ConfigurableConstraint(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 52%]

...反弹力 ```typescript configurableConstraint.linearBounce = new Vector3(0.5, 0, 0); ``` **以LayaAir的示例进行说明:** ```typescript bounceTest(): void { var boxA:MeshSprite3D = this.addRigidBodySphere(new Vector3(7, 3, 3),1); var boxARigid:Rigidbody3D = boxA.getComponent(Rigidbody3D); var...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

386. [LayaAir3]3.3.0-beta.2 一个带有2d动态刚体的父节点底下挂另一个也带有2d动态刚体的子节点,对父节点设置速度后子节点的刚体位置不更新 [ 52%]

...用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 添加发光滤镜,会导致UI位置偏移 在List渲染的时候,在滚...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250212

387. 关于新手引导 [ 52%]

...,可见游戏背景 var maskArea:Sprite = new Sprite(); maskArea.alpha = 0.5; maskArea.graphics.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000"); guideContainer.addChild(maskArea); //绘制一个圆形区域,利用叠加模式,从遮罩区域抠出可交互区 interactionArea = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170315

388. 用layaair如何加載蒙皮動畫,请问怎么加载.lm文件和.ani文件,有沒有實例可以看下 [ 52%]

...01, 0.01, 0.01); this.roleMan.transform.localPostion = new Laya.Vertor3(0,-0.5,-3); this.scene.addChild(this.roleMan); //添加蒙皮动画组件 var anniRoleMan = this.roleMan.addComponent(Laya.SkinAnimations); anniRoleMan.url = "3d/man/CunMinNan.ani"; anniRoleMan.play(); 然后发现play函数报...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180731

389. laya.media.VideoTexture_API3.0 [ 52%]

...置或返回音频/视频的当前播放速度。如: 1.0 正常速度 0.5 半速(更慢) 2.0 倍速(更快) -1.0 向后,正常速度 -0.5 向后,半速 只有 Google Chrome 和 Safari 支持 playbackRate 属性。 Returns number Defined in laya/media/VideoTexture.ts:376 playbackRate ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. [LayaAir3]想问下3.x版本如何针对每个场景设置不同的设计分辨率 [ 52%]

...LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 LayaTree v1.0.5版本更新(2021.11.17) LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20260114