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...estroy(true) 就黑屏了 引擎laya1.7.22beta版本 弹出了很多警告 WebGL: INVALID_OPERATION: drawElements: no buffer is bound to enabled attribute __proto.renderSubmit @ laya.webgl.js:7418 __proto.submitElement @ laya.webgl.js:5943 __proto.flush @ laya.webgl.js:5965 __proto.flush @ laya.core...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
... { var Sprite = Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var WebGL = Laya.WebGL; var sp; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.st...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171117
...prite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var starCount = 2500; var sx = 1.0 + (Math.random() / 20); var sy = 1.0 + (Math.random() / 20); var stars = []; var w = Browser.width; var h = Browser.height; var slideX = w / 2; var slideY = h / 2; var sp...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
... class Sprite_DisplayImage { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190927
... colors by alpha, and then divides back, ignoring UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL being false. Closer your alpha to 0, more precision loss occurs on IE. Try separating color and alpha to different textures. 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞同来自: 又一个GITHUB上的相关信...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180414
....RotationInfo; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Event = Laya.Event; var compassImgPath = "../../res/inputDevice/kd.png"; var compassImg; var degreesText; var directionIndicator; var firstTime = true; (function() { Laya.init(700, 1024, WebGL); Laya.s...
来源: Laya_示例 发布时间: 20241118
...线可跟随滚轮缩放, 圆环不缩放,具体见代码 import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
...= Laya.Sprite; var Stage = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181230
...大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么? import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point; // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle()...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190314
... 15:18 苹果15和OPPO都有 shiyang • 2024-07-05 15:28 试试pc上使用webgl1是不是和图二效果一样 小腊鸡 • 2024-07-05 15:32 好像可以了,在手机上需要调用一次 gammaToLinear() 小腊鸡 • 2024-07-05 15:32 @shiyang:怎么强行使用WebGL1 shiyang • 2024-07-05 15:3...
来源: Laya_社区 发布时间: 20240704