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大约有 2,233 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0087 秒)

381. Particle2D destroy黑屏 [ 84%]

...estroy(true) 就黑屏了 引擎laya1.7.22beta版本 弹出了很多警告 WebGL: INVALID_OPERATION: drawElements: no buffer is bound to enabled attribute __proto.renderSubmit @ laya.webgl.js:7418 __proto.submitElement @ laya.webgl.js:5943 __proto.flush @ laya.webgl.js:5965 __proto.flush @ laya.core...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

382. 1.7.12beta版本 drawPoly() 有Bug,少填充一部分. [ 84%]

... {     var Sprite = Laya.Sprite;     var Stage = Laya.Stage;     var WebGL = Laya.WebGL;     var sp;     (function()     {         // 不支持WebGL时自动切换至Canvas         Laya.init(740, 400, WebGL);         Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE;         Laya.st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171117

383. 其他引擎的Demo-Example_04 [ 84%]

...prite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; var Browser = Laya.Browser; var WebGL = Laya.WebGL; var starCount = 2500; var sx = 1.0 + (Math.random() / 20); var sy = 1.0 + (Math.random() / 20); var stars = []; var w = Browser.width; var h = Browser.height; var slideX = w / 2; var slideY = h / 2; var sp...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

384. timeline播放完成Bug [ 84%]

... class Sprite_DisplayImage { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER; La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190927

385. LAYA3D,如何关闭ALPHA预乘 premultiply alpha [ 84%]

... colors by alpha, and then divides back, ignoring UNPACK_PREMULTIPLY_ALPHA_WEBGL being false. Closer your alpha to 0, more precision loss occurs on IE. Try separating color and alpha to different textures. 2018-04-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 InJoins 赞同来自: 又一个GITHUB上的相关信...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180414

386. 输入设备-指南针 [ 84%]

....RotationInfo; var Browser = Laya.Browser; var Handler = Laya.Handler; var WebGL = Laya.WebGL; var Event = Laya.Event; var compassImgPath = "../../res/inputDevice/kd.png"; var compassImg; var degreesText; var directionIndicator; var firstTime = true; (function() { Laya.init(700, 1024, WebGL); Laya.s...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

387. 圆环不跟随 sprite 一起缩放? [ 84%]

...线可跟随滚轮缩放, 圆环不缩放,具体见代码     import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

388. graphics.drawlines异常 [ 84%]

...= Laya.Sprite; var Stage   = Laya.Stage; var Browser = Laya.Browser; var WebGL   = Laya.WebGL;   (function() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL);   Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stage.ALIGN_CENTER...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181230

389. 圆不跟谁 sprite 一起缩放? [ 83%]

...大小不变,都是画在同一个 sprite 上,为什么?   import WebGL = Laya.WebGL; import Browser = Laya.Browser; import Point = Geometry.Point;  // 程序入口 class GameMain{ constructor() { Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); this.CreateCircle(); // this.CreateRectangle()...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190314

390. [LayaAir3]3.1.3自定义材质抖音打包颜色严重不同 [ 83%]

... 15:18 苹果15和OPPO都有 shiyang • 2024-07-05 15:28 试试pc上使用webgl1是不是和图二效果一样 小腊鸡 • 2024-07-05 15:32 好像可以了,在手机上需要调用一次 gammaToLinear() 小腊鸡 • 2024-07-05 15:32 @shiyang:怎么强行使用WebGL1 shiyang • 2024-07-05 15:3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240704