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大约有 2,606 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,625 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

381. 2.0设计模式编辑好了场景,怎么在代码里面获取每一个组件; [ 75%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181213

382. ani文件COMPLETE无效 [ 75%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 Liangw 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

383. mac上无法使用自带编辑器 [ 75%]

mac上无法使用自带编辑器 提示 “无法打开编辑器 请配置” 虽然可以用VSCode,但是VSCode的话每次都是另一个页面,而且建新脚本,也没办法自动生成GameConfig.js,很麻烦。 附件 : --> Mms_Test_File.rar 2020-07-15 添加评论 免费帖 --> 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200715

384. laya2.0微信开发域无法显示 [ 75%]

laya2.0微信开发域无法显示 Laya 2.0.0beta5-beta5.1 javascript   测试demo: test3.zip主域 myContext.zip 开发域 注:开发域为了测试方便,一个index.js文件,放置了一小段简单代码。   Laya 2.0版本的 无法显示微信开放域。 报错:value._addReferenc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

385. 2.0屏幕适配问题 [ 75%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 アキラ。 相关问题 发起问题须知,必看!!!不按提问规则的,官方拒绝解答!!! 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

386. [LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 [ 75%]

[LayaAir3]销毁没有被使用的资源,会导致无法切换按钮状态 需要在打包图集的情况下才会出现 附件 : --> demo.rar 2025-06-06 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 charley ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250606

387. 字体文件ttf加到assets目录下,场景打不开了 [ 75%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件的定义!导致运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191120

388. 给脚本的source输入框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 [ 75%]

...框中拖入脚本,导致gameConfig中生成错误的注册类,并且无法修复 给一个对象添加一个脚本组件,给这个脚本组件的source输入框中又拖入一个脚本,导致生成的GameConfig类中生成错误的注册信息,并且,把脚本去掉之后,GameConfig...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181129

389. 请问.skel文件怎么用 [ 75%]

...题 2.0一不小心删了bin目录下的某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 请问laya有没有地图编辑器工具? 请问有没有方法能够获取“鼠标是否处于按下状态...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200207

390. class导出问题 [ 75%]

... 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 该问题目前已经被锁定, 无法添加新回复 发起人 156*****212 相关问题 Warning!,this class[MiniAdpter] already exist: Object {init: } 3D场景中加入lh精灵,再删除后有时会出问题。 插件使用中动画导出问题,很慢么?...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190701