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大约有 635 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0073 秒)

381. LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) [ 65%]

...版LayaAir引擎使用,现UnityPlugin 支持导出网格模型,静态场景,蒙皮动画,新版粒子,地形         也就是Unity中包含以下组件的节点:         1. Transform       2. MeshFilter         3. MeshRenderer      4. SkinnedMeshRenderer          ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170428

382. 像素能不能换算成米呢?透视相机 [ 65%]

...? 如何获取图片每个像素点的RGB? layabox3D用unity3D导出的场景文件为什么不能加相机控制,怎么加都不管用 CommandBuffer_Outline 每次 addCommandBuffer都会永久增加10Gpu,removed掉相机事件也不会减少 morn UI下图片资源显示成一团模糊的彩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170602

383. 什么情况下transformUV能让材质贴图重复 ? [ 65%]

... 发起人 zszen 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 3d场景单材质单模型CurMem300多 一个3D正方体模型,想给它六个面贴不同的贴图,该如何处理? 引擎事例中物理基础渲染材质问题 分享:Sprite 转换成3D贴图(Texture2D)的方法...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180120

384. 请问下最新版的3d技能粒子特效怎么加载和使用呢,有demo吗 [ 64%]

...用mask? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 问题状态 最新活动: 2022-05-30 17:38 浏览: 3393 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20220530

385. 多摄像机窗口的使用(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Camera) [ 64%]

...口的使用 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-11* ​ 在同一个场景中,可以使用多个摄像机,当加载到场景中后,它们会产生各自的游戏视图画面。在我们以前遇到的游戏中,如双人3D游戏就使用了两个3D摄像机,左半屏幕显示一个玩...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. ComboBox显示问题 [ 64%]

... 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180327

387. fbx从unity导出 .lm文件太大.1~3M左右 请问有办法减小吗 谢谢 [ 64%]

...,或者文件读取失败,请检查后重新编译。 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180613

388. 物理碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 64%]

...体,导出后就是`PhysicsCollider`组件。这个组件常用于制作场景中静止不动的物体,或者常用于设置为触发器。 #### (1) 使用代码创建物理碰撞器 在这里我们简单的介绍下,使用代码添加物理碰撞器。下面的代码简单的创建了一个...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

389. 动画挂点(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. 动画挂点(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 64%]

...中设置骨骼挂点 骨骼挂点在Unity中设置非常方便,可以在场景的资源层级中直接操作。如下图(图1) 需要绑定的对象可以是一个3D容器,也可以只是一个3D模型,调整好它们的位置后,把它们拖入到指定骨骼下作为子层级就挂点...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714