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大约有 965 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)

381. 如何对射线层Layer进行与运算?? [ 65%]

...aringWork 相关问题 Texture图片能否进行翻转? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于射线碰撞的问题,对于射线的罗辑方式不太了解,懂得进来帮忙看一下!~~~~~~~~~~ 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 开发了一个斗地主游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180412

382. laya.physics.BoxCollider [ 65%]

...ss BoxColliderInheritanceBoxCollider ColliderBase Component Object 2D矩形碰撞体 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By density : Number密度值,值可以为零或者是正数,建议使用相似的密度,这样做可以改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

383. 绘制平明问题 [ 65%]

...最新版本:1.7.16) IDE1.7.8 json图集加载问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 (此问题已经无效) 关于apk打包动画卡的问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 关于Dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171102

384. sprite爆涨 [ 65%]

...rite在应用上的区别 2个不规则的sprite图,如何实现精准的碰撞检测 碰撞检测 和 sprite问题【js】 圆环不跟随 sprite 一起缩放? 请问object层中添加的sprite怎么添加点击事件 分享:RPG游戏人物控制轮盘 鼠标滚轮控制Sprite放大缩小 等...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190702

385. 鼠标点击屏幕任意位置,让模型移动到鼠标位置,怎么做啊 [ 65%]

...ui list 里面的元素不能点击两次 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 问题状态 最新活动: 2018-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180104

386. laya引擎在3D中如何在人物头顶加上文字(对话框)? [ 65%]

...c版的IDE 是没测试就上线了吗? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 laya开发的3d跑酷 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is o...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170709

387. 建议节点destroy后将节点触发的定时器的同时清理干净。 [ 65%]

...加载图片时不会触发erroe事件 Laya3d球星添加了刚体,但是碰撞无法触发onTriggerEnter的问题,120元有偿悬赏解答 关于2D物理碰撞无法触发OnTriggerEnter、OnTriggerStay、OnTriggerExit的bug Event.CLOSE不触发 Event触发不了 无法触发浏览器文件上...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170410

388. Laya2.0 位置自适应出错 [ 64%]

...property 'btCollisionObject' of undefined Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 I...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180920

389. 怎样使LAYA中的精灵使用物理引擎中的物理效果 [ 64%]

...信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 成都雨墨游戏 求 laya 程序开发人员 Laya...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180201

390. Shader中如何计算每个projCoord对应的screenCoord,归一化为[0,1] [ 64%]

...个工程的libs文件夹都报这个错怎么解决 斜矩形怎么计算碰撞 如何查看每个Sprite各自引发了多少次DrawCall 看官方2.0的shader例子,模型视图投影矩阵定义的名称是u_MvpMatrix, 那相应单独的模型,视图,投影等矩阵名称分别是什么? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210223