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大约有 3,299 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0126 秒)

381. 2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? [ 89%]

2D刚体设置mask和category没有效果,注释上写的只读,但是代码设置的话,哪里可以修改,还是说需要其他设置? 2018-10-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 蜀山 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

382. Box2d applyForceToCenter方法问题 [ 89%]

Box2d applyForceToCenter方法问题 Box2D 刚体使用applyForceToCenter方法会找不到该方法的错,在源码中,发现 applyForceToCenter这个方法调用出错了,应该使用 ApplyForceToCenter(A要大写)   附件 : --> 2019-07-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZO...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190722

383. laya支持live2d[ 89%]

laya支持live2d吗 laya支持live2d吗? 2017-10-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 不支持 2017-10-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

384. IDE开发界面 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 89%]

...模板供开发者选择,如图3-2所示。 (图3-2) 核心模板是指2D3D的空项目模板,适合已经上手的开发者创建一个纯净的模板环境。 示例模板是功能相对简单和独立的功能模块示例,适用于针对具体某些功能进行理解。 学习模板是...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011

385. 2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? [ 89%]

2D物理引擎,Rigdbody不勾选也能生效的疑问? 这是一个2D的碰撞试验. 发现Rect物体, 要是将Rigdbody删除后不会触发触发器. 但我下面已经将Rigdbody去勾选了, 但效果仍然还是有的.  于是产生了疑问, 这个组件去√够也能够生效吗? (...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

386. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 89%]

...            varying vec4 v_color; \             uniform sampler2D texture; \             uniform float progress;\             uniform vec4 uv_info; \             void main(){ \                 vec2 pos = ((v_texcoord-uv_info.xy)/uv_info.zw - vec2(0.5,0.5))*256.0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

387. LayaAirIDE 2D例子程序 Mac Chrome Debugging 黑屏,无内容显示 [ 89%]

LayaAirIDE 2D例子程序 Mac Chrome Debugging 黑屏,无内容显示 LayaAirIDE 自带的2D例子程序 Mac Chrome Debugging 黑屏,无内容显示。 然后直接拖动index.html到FireFox浏览器是可以正常运行自带的2D例子程序的。 附件 : --> 2019-03-03 添加评论 免费...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190303

388. box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 [ 89%]

box2d 设置重力时有碰撞 不设置重力时 不发生碰撞 如题所示:设置重力缩放系数为1能够发生碰撞监听 设置为0就不发生监听。示例如下 附件 : --> myLaya.zip 2020-04-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200419

389. 2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 [ 89%]

2D项目没有用任何3D的东西但提示RenderableSprite3D渲染出错。 项目里面莫名其妙报这个错。是stage渲染底层报的错。项目里没有用任何3D的啊!为什么会用RenderableSprite3D渲染? 而且这个错是偶发性的,无法预知随时随地看心情就报错...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180314

390. 3D项目引擎报错了 [ 89%]

...就是不明朗,如果知道的会就规避过去了。怀疑跟Particle2D多次load有关,我这边是子弹拖尾效果,子弹是放在对象池的,所以子弹的拖尾效果也是在对象池内,每次子弹初始化的时候都会再次调用Particle2D的load。能否引擎里面做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112