大约有 408 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)
...的技术痛点和难点经验; 9、加分项:有前端架构设计、性能优化、组件化和模块化方面的实践经验,有 TypeScript 组件开发经验。 后端研发工程师 — 小游戏方向(投递链接:https://job.toutiao.com/s/JJx69ND) 深圳·社招·全职 职位描...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200531
...本属性为true,或者通过getBounds方法获取。设置为true,对性能有一定影响。 cacheContent cacheContent: boolean Defined in laya/ui/List.ts:221 是否缓存内容,如果数据源较少,并且list内无动画,设置此属性为true能大大提高性能 disableStopScroll dis...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...in laya/physics/RigidBody.ts:388 是否允许休眠,允许休眠能提高性能 Returns boolean Defined in laya/physics/RigidBody.ts:392 是否允许休眠,允许休眠能提高性能 Parameters value: boolean Returns void angularDamping get angularDamping(): number set angularDamping(value: num...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...画 在使用普通的骨骼动画模式时,骨骼动画会受到设备性能的限制,比如在不支持JIT的iOS设备环境下,每24块骨骼就需要分mesh来渲染,否则会就出现发黑现象。 所以,插件中提供了`Pre Baked Bone Animation(预烘焙骨骼动画)`功能...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...者更熟悉哪种语言就采用哪种语言开发即可,引擎的API与性能都是完全一样的。我们再来看一下,除了我们支持AS3外,与其它的JS和TS相比的区别。 相比于JS而言,AS3语言的项目维护、管理、多人协作等成本较低,适合大型游...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161221
...据序列化格式(如 XML 和 JSON)相比,Protobuf 具有更高的性能。它的二进制格式使得解析速度更快,并且因为其定义的消息结构是强类型的,在编译阶段就可以对消息格式进行检查,减少了运行时错误。此外,通过.proto文件可以...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103
...问题。 我的问题:用了Sprite3D.instantiate方法,在iPhone6上性能降低了8... 2019-10-04 0 1 分享 微博 QZONE 微信 潘智峰 赞同来自: 我也遇到了这个问题。 2019-10-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 btiger 赞同来自: 把所有的物理组件全部去掉, 现...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190921
...) 2.0版本ui有开放域的控件,由于没推广,个人没用过,性能不知道如何,如果用过的人觉得官方的已经很好了,请无视该文档。。 代码示例在第四点,懒得看我啰嗦的文字的可直接跳到此处看示例。。 一、绘制开放域界面: ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181114
...), [plyr.js](https://github.com/Selz/plyr)。无论在兼容性,体验和性能方面都是非常优秀的。这些插件的官方都给出了的demo。比如[https://plyr.io/,http://video-dev.github.io/hls.js/demo/,http://codepen.io/sampotts/pen/JKEMqB。](https://plyr.io/%EF%BC%8Chttp://vide...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...** 1、尽管该模式是一种高精度适配模式,但是对游戏性能的压力也比其它模式要高,是否选择该模式要结合游戏整体情考量。 2、由于画布和stage的宽高是直接取自于屏幕的物理宽高,Laya.init()时的宽高值可以直接设为0。 #...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307