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大约有 981 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,903 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

381. 关于二次开发的问题 [ 74%]

...肯定不能下载到文件  你没有设置本地包 而且本地包的资源更新 js和图片等等 需要自己用dcc工具生成再替换 构建的项目 设置这个参数为true就是本地包   2017-03-27 1 3 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

382. alertGlobalError不起作用,并且任何异常会导致整个游戏卡死 [ 74%]

...发商联系...”, laya2.0调用scene.gc方法,再次加载同一份资源时候,会导致gpu内存不断增加! 如何停止整个游戏 问题状态 最新活动: 2018-06-08 20:58 浏览: 3058 关注: 3 人 黄星 • 2019-04-15 17:24 同样的问题,求修改方式

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

383. 从4月19号开始,Unity插件导出模型Android和IOS平台颜色变了 [ 74%]

...始怎么导出是变色了。   我还拿出了半年前导出过的资源(再三确认整一个Unity工程没有任何改变,因为有SVN),今天再导一次,在Android和IOS上的颜色也变了。   如图所示: 正常的颜色   变黑的颜色   附件 : --> demo资源.zip ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210421

384. Laya中Button等组件lose skin的问题 [ 74%]

...件 实际画面展示的时候却只有上面那架飞机能显示出来 资源进行了预加载。 //程序入口 Laya.init(852, 480, Laya.WebGL);  let resArr = [              {url:"wxlocal/enemy.png",type:Laya.Loader.IMAGE},              {url:"wxlocal/bg2.jpg",type...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191122

385. 为什么我用2.0.2版本 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 [ 74%]

...信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没有重新命名呀 还是之前的 为什么我用2.0.2版本 直接用ide工具 上面的新发布按钮 发布微信版本的时候 勾选开启版本管理 但是发布到微信目录的资源图片并没...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190529

386. 加载unity场景中的.lh物体,物体上的刚体和碰撞体不见了 [ 74%]

...18-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 183*****755 赞同来自: 留贴下资源文件,unityPackage。 并提供工具版本跟引擎版本。 2018-01-16 0 3 分享 微博 QZONE 微信 a69536989 赞同来自: .....我看最新版的刚体和碰撞体也没解决这个问题 2018-01-16 0 1 分享 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

387. SoundManager第一次加载播放延迟怎么解决? [ 74%]

...文件进行预加载处理,下次播放的时候会直接从缓存去取资源,而非重新加载,播放速度会提升。 2016-11-30 0 6 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 daohu 相关问题 laya针对页游耗用内存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161130

388. h5发布后,访问不到图片? [ 74%]

...场景黑屏 合并小图片 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2018-01-24 13:12 浏览: 3827 关注: 5 人 Monica • 2018-01-25 16:11 你代码中加载的图集类型要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

389. 为何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 [ 74%]

...何我加载spine的动画drawcall会那么高,shader的指标也很高 资源在一张图集上,照理说只需要一个drawcall就完成,请问要怎么设置?用的是骨骼动画模板Templet,0,1,2的模式试过了,是一样的 附件 : --> 2017-08-01 添加评论 免费帖...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170801

390. 编辑器卡死 [ 74%]

...reateView调用代码么? h5项目打包成单机版本的apk 出现卡死 资源编辑器的label控件的垂直居中有问题 ui 编辑器里 两个不同的ui控件的前后关系如何调整? 在编辑器里面运行是没有问题的,但是发布打包之后存在资源加载不了 ui编...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119