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大约有 1,702 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0062 秒)

381. 2D物理游戏问题 [ 75%]

2D物理游戏问题 游戏场景有里面有刚体和铰链连接成的节点,想要把原本是竖屏的游戏旋转成横屏,但是直接旋转场景 刚体和铰链的位置会变得紊乱,旋转Laya.stage 刚体虽然不会乱但是场景的可点击区域的位置就偏移了,请问有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201116

382. 关于射线检测,返回所有碰撞结果的问题 [ 75%]

...到后台,等几秒返回音乐音效全无 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于shader中opengl函数问题 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190916

383. 如何给人物模型添加碰撞检测 [ 75%]

...y中的模型导出后在laya中显示不正常 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 为什么给Sprite...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170918

384. 两个绑了BoxCollider组建的对象如何进行碰撞检测 [ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Texture图片能否进行翻转? 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 怎么获取对象的坐标 3d显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

385. 关于碰撞检测的问题 [ 75%]

...配采用showAll后留白部分的颜色问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于逻辑贞更新间隔机制、时间和其他一些Timer相关的问题 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2016-06-13 17:44 浏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160613

386. 请教layaair的碰撞检测的问题 [ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Panel中的东西左右拖动好象有问题 laya1.7.9beta版 问题状态 最新活动: 2016-12-03 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161203

387. 物理引擎获取碰撞的办法是什么? [ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 如何获取一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

388. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么获得laya.input输入框里面的值 怎么...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

389. 碰撞器检测错乱 [ 75%]

...指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 spine动画播放后图集错乱 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210318

390. laya.d3.physics.PhysicsSimulation_API3.0 [ 75%]

...: boolean): void Defined in laya/d3/physics/PhysicsSimulation.ts:654 添加刚体运动的约束条件。 Parameters constraint: ConstraintComponent 约束。 Default value disableCollisionsBetweenLinkedBodies: boolean = false 是否禁用 Returns void addVehicle addVehicle(v: RaycastVehicle): void ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115