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大约有 1,281 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

381. Skinned Mesh模型不显示 [ 62%]

...使得新添加元素始终保持在最底部显示? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191203

382. 官方粒子演示例子报错 [ 62%]

...象,统计面板显存和内存就会显示成负数 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined unity 粒子特效 laya插件有问题? LayaAi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190910

383. 富文本 泰语 显示不全 [ 62%]

...色是绿色,我想换成其他颜色,如何操作? 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中模型导出后在laya中显示不正常 3d显示对象克隆体超出舞台不再显示bug2.1.0.btea1 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210122

384. 有办法可以消除掉cdn304状态吗吗 [ 62%]

...忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 加载.ls场景文件,销毁场景,再加载同一场景,想恢复初始状态,结果报错【附Demo】 有什么办法可以获取加载资源大小吗 U3D里正常循环粒子特效 在LAYA里出现卡顿 跳帧 求...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180424

385. 3d克隆报错,Uncaught AnimatorControllerLayer:this stat's name has exist. [ 62%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200520

386. prefab卡死,点击弹出报错面板 [ 62%]

...ta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面板显存和内存就会显示成负数 dialog...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181030

387. laya不支持plist粒子特效文件吗? [ 62%]

... 发起人 IXgSoul 相关问题 2.0一不小心删了bin目录下某个场景json文件。。竟然无法自动生成了? unity导出粒子文件问题 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件里面没有使用命名空间类文件定义!导致运行时 找不到类定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180614

388. ParticleDesigner粒子编辑器导出粒子文件怎么才能在LAY里直接用 [ 62%]

...) unity中模型导出后在laya中显示不正常 从unity导出场景透贴和模型烘焙灯光不显示,请问有知道是什么原因吗?~~~~~~~~~~~~~ 图集打包找不到图集文件 使用了u3D导出来粒子,不停显示移除并销毁其克隆对象,统计面...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170306

389. scene 用内嵌模式 再用Laya.Scene.open打开 就会报错。 [ 62%]

...关链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 内嵌模式没有场景文件, 内嵌模式页面信息全在场景类里面, 使用时候new , 然后add, 后3种有场景文件可以open, 设计就是这样设计,4中模式区别请参阅https://ldc2.layabox.com/do...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190215

390. 2.0.1beta&&2.0.2beta 重复load和destory一个模型,stat面板上显存数量直线上升 [ 62%]

... 版本:2.0.1beta和2.0.2beta 详细描述:使用unity插件导出场景,在场景中重复添加删除某一个模型,显存值不断上涨,如果单纯new一个场景,重复操作就是正常 附件 : --> CodeTraning.zip 2019-04-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 Q...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190426