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大约有 5,568 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0135 秒)

381. unity导出的模型,自由落体后停的抖动,并且到底位置浮空 [ 93%]

unity导出的模型,自由落体后停的抖动,并且到底位置浮空       第一张图是laya中的,第二张图是unity中的。这2张图用来展示落地后浮空的效果。 抖动的效果在附件中可以查看   附件 : --> 3DGame.rar 2020-11-08 添加评论 免费帖 -...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201108

382. 3D 模型导出,动画无法导出 [ 93%]

3D 模型导出,动画无法导出 如图,模型添加的动画导出的时候没法导出,这个的设置有什么要求吗?也没见哪里有说明 附件 : --> 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

383. 在unity和laya上鱼的模型表现一样 [ 93%]

在unity和laya上鱼的模型表现一样 附件 : --> 2018-04-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Apple 赞同来自: unity是开放底层代码的,因此可能在所有的情况下都...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180409

384. 有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? [ 93%]

有什么方法可以对3d模型transform.position的变化可以进行监听? 2018-01-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - 知识达人 赞同来自: 循环判断即可 2018-01-16 0 2 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

385. 3d场景中,模型反射天空盒如何实现 [ 93%]

3d场景中,模型反射天空盒如何实现 官方案例如下,但是拷贝代码并修改完毕,运行之后是没有效果的 https://layaair2.ldc2.layabox. ... ction 有些方法也弃用了 2020-09-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200916

386. 3d对象在app中显示位置与pc一致 [ 93%]

...下图   而打成app后,则显示如下:   很明显中间layabox的模型位置正确。 附件 : --> MyAS3DTest.zip 2018-12-14 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

387. 从unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画对是因为什么呢? [ 93%]

从unity中导出的模型 加载后模型骨骼错乱 动画对是因为什么呢? 2017-03-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 183*****755 赞同来自: 有问题的模型发过来! 2017-03-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170327

388. 请问怎么把多个模型合并在一个组里面 [ 93%]

请问怎么把多个模型合并在一个组里面 var box0= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box0.transform.position=new Laya.Vector3(1,0,0); var box1= scene.addChild(new Laya.MeshSprite3D(new Laya.BoxMesh(1, 0.1, 1))); box1.transform.position=new Laya.Vector3(-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181214

389. 改变材质颜色时模型变黑 [ 93%]

改变材质颜色时模型变黑 使用版本2.12.2,测试发现和光照有关,加灯光就没事。demo已上传。 附件 : --> layaBugTest.zip 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211210

390. 模型资源异步加载和预加载 [ 93%]

模型资源异步加载和预加载 自己也没搞懂刚刚看了一下估计很快就会忘掉 在这里分享出来以后好搜索 //直接异步加载 var sprite3D:Laya.Sprite3D = Laya.Sprite3D.load("res/room.lh");   //方法二:预加载,创建为Sprite3D类型 Laya.loader.create("res/ro...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170809