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如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 如何让3D模型的顶部正对相机?即在屏幕上显示3D模型的俯视图(要做一个3D转换为顶部2D效果) 2017-07-27 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170727
改变材质颜色时模型变黑 使用版本2.12.2,测试发现和光照有关,不加灯光就没事。demo已上传。 附件 : --> layaBugTest.zip 2021-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211210
Unity 5.6使用LayaUnityPlugin 0.58导出模型问题 使用的工具版本如问题所示,我导出unity自带demo中的Car模型,但是发现会有些lm丢失 附件 : --> 2017-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170424
克隆模型的动画无法播放,请问是什么原因 问题描述: 我添加了一个正交相机,(场景内共有两个相机),要实现正交相机只看图层10,所以先执行 camera.removeAllLayers() camera.addLayer(10) 结果导致我克隆出来的模型动画播放不了,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190702
...一个TS版本的3D2D结合的单机斗地主Demo 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 在线急等,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信小游戏与加载图片时不会触发erroe事件 请教一个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
physics3D中使用CharacterController组件如何改变模型朝向 var rigid:Laya.CharacterController = this.mesh.addComponent(Laya.CharacterController); rigid.colliderShape = cubeShape; 设置完控制器后,如何改变mesh的朝向? 控制器中只包含了move方法。 unity中可以通...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190508
layaair 导入 用unity 转出的标准 3D模型,也无法显示 用unity5.6.7f1 生成一个简单的 3d 模型,再用LayaAirUnityPlugin 1.7.16 提供的导出功能 转出资源。在layaair 中引入后,无法看见该模型 附件 : --> 3dPrj.rar 2019-10-30 添加评论 免费帖 --> 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191030
clone的3d模型无法单独控制相关动画 我从unity导出了一个模型,需要clone显示多个模型,但是,它的动画只能显示一个,请问,如何能够实现,clone的每个模型都能够单独控制它的动画效果。当前用的2.4版本 附件 : --> cike.zip 2020-03...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200312
...戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 graphics alpha 问题 头条/微信/OPPO/vivo/趣头条/百度 等渠道发布 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170103
3d模型资源,加载后AddChild会报错,请教一下什么原因。 Laya.loader.create("laya_assert/LayaScene_role/role.lh", Handler.create(_instance, OnCreateComplete1)); private static function OnCreateComplete1():void{ trace("complete load role"); var sprite3D:Sprite3D = Laya.loader.getRes...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181117