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大约有 447 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0047 秒)

381. 3D模型无法用Tween类吗 [ 54%]

...成了? 加载到舞台的3D模型不显示贴图 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ unity中的模型导出后在laya中显示不正常 3D模型无法修改scale...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

382. 怎么求如图的角度x ,还有如果 b点在上面希望角度也要算出来 [ 54%]

...一个unity的项目例子 在没有碰撞条件情况下,为何会撞歪物体,导致旋转角度改变? (附源码Laya+Unity) 问题状态 最新活动: 2017-05-11 15:30 浏览: 1910 关注: 2 人 cuixueying • 2017-05-12 10:32 网上有很多算法,你可以参考下:http://www.dewen.net.cn/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170511

383. 将3D模型从对象池中重复利用后,挂载的PhysicsCollider组件会失效 [ 54%]

...点数面数都有 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 如何获取一个3D模型的长宽高? View嵌套Dialog组件 问题状态 最新活动: 2018-12-14 17:40 浏览: 1233 关注: 1 人 源 • 2018-11-28 09:54 谢谢答复。 在...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181127

384. 谷歌浏览器升级以后laya.core.js报错 [ 54%]

...DOMException: play() 打包QQ小游戏,rayCast发出的射线检测到的物体与点击的不一致,在浏览器和微信小游戏没有这种情况发生 问题状态 最新活动: 2021-11-26 20:06 浏览: 4667 关注: 3 人 kura • 2021-12-03 11:07 有用

来源: Laya_社区 发布时间: 20211126

385. 三维模型远处贴图模糊 [ 54%]

...呼的 很多黑面 开启CastShadow以后,模型会莫名其妙消失,物体渲染队列的_IndexInList会被破坏 3D模型无法修改scale? 问题状态 最新活动: 2020-08-03 16:51 浏览: 2010 关注: 7 人 Laya_Xq • 2018-10-29 11:26 我当你是2.0的引擎了! 淡蓝 • 2018-10-29...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181026

386. 你们的panel能用么?? [ 54%]

...textmesh在laya中怎么做,能用unity导出的textmesh吗,或者有3d物体上的text能用吗? pbr材质球的环境光效果是否能用? laya中为什么ActiveXObject不能用 layaair 能用morn ui吗? as还能用getChildByName方法吗? laya native是用不了drawToCanvas方法的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180130

387. 官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 [ 54%]

官方案例里摄像机绕物体旋转脚本的问题 官方案例里的CameraMoveScripts在2.0版本下有很多接口,属性不存在。比如this.camera.moveForward、 super._initialize(owner)、super._update(state)等,放在1.7版本里是有的。是不是LayaAir.d.ts有修改。现在有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190224

388. 3D物理引擎实现类似constraint方法 [ 54%]

...里处理, 不幸的是也失败了,因为OnCollisionEnter调用的时候,物体碰撞的速度已经计算完成并已经有过第一次物理移动了,如果有另外的OnCollisionBeforeEnter函数在发生碰撞就算完碰撞后的速度,并将这个速度交由开发者自己再处理一次,就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190714

389. 求助引擎的api接口Laya.timer.once延迟2s后执行tween函数会报错是什么问题 [ 54%]

...请问在layaIDE里,怎么调用微信小程序API 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 求助关于TiledMap的版本问题 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 启动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180917

390. 发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 [ 54%]

...inCamera.worldToNormalizedViewportPoint()将主摄像机拍摄的一个物体转换到屏幕裁剪空间内,获取的视口坐标在小游戏中也是表现异常有所偏差 附件 : --> JoytickTest.zip 2020-01-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108