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...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180708
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? IDE编辑模式,一片黑,打不开 Laya拖尾怎么停止或清除,比如要瞬移角色的时候停止。伤脑壳~~!! 问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180524
...解答(最新版本:1.7.16) sprite3d怎样使用Laya.Tween.to来做缓动呢?比如position或者scale 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. LayaAirIDE下如何使用mask? 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160811
...改 关于apk打包动画卡的问题 H5动画和节奏的一个加速! 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 IDE编辑模式,一片黑,打不开 问题状态 最新活动: 2020-11-05 17:35 浏览: 341 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20201027
...(1) if(!this.famlilyMune.isActive){ // //Laya缓动动画——操作对新-属性列表-执行时间-动画效果-回调 Laya.Tween.to(this.famlilyMune,{rotation:0},500,Laya.Ease.backOut,null); }else{ Laya.Tween.to(this.f...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170301
...同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 骨骼动画播放完后的回调时间 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220118
...自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 LayaFlash:求ByteArray.jas ->readMultiByte对gb2312的实现翻译 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171115
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 写了一个小塔防游戏,分享给初学的朋友们(ts版本)...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181221
...或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 问题状态 最新活动: 2017-07-19 10:50 浏览: 1118 关注: 2 人 babby_bei • 2017-07-19 10:58 用计时器或者tween无法精确圆角轨迹啊 cuixueying • 2017-07-19 11:20 这个没有直接的接口...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170719
...这个我仔细看了下,,没有解决我的疑问啊。。。这个是缓动的,貌似从动画显示上也没有清理掉动画啊,。。我是一个时间轴有几个动画,想依次调用形成连续的动画,所以才问这个问题的。。。
来源: Laya_社区 发布时间: 20180401