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大约有 390 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0098 秒)

381. 资源导出后LAYA跟unity,transform效果不一致 [ 48%]

...顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180801

382. 分享:Panel下动态修改子容器宽高并刷新显示! [ 48%]

...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170601

383. 攻略贴:打包apk完整流程记录(单机版) [ 42%]

...目目录\release\web(index.html 文件所在目录);其他都可定义,但是其中有两个值要记住:一个是输出路径(打包后文件所在地),包名(后面填坑用) 3. Android Studio打开,点击import project(重点,一定不要点open project),找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180816

384. 多种碰撞器形状(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 38%]

...器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

385. 2.0 beta3 物理 DestroyJoint 报错 [ 38%]

...报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181024

386. 多种碰撞器形状(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 37%]

...器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

387. 多种碰撞器形状(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 36%]

...器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 ![](img/9.png)(图9) **convex属性:2.0.1 BAT...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

388. 导入FBX报错 [ 35%]

...信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisio...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230621

389. 一篇了解LayaAir的屏幕适配,及有效抗锯齿(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-屏幕适配) [ 30%]

...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。 ![图11-1](img/11-1.png) (图11-1) ##### 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

390. 引用游戏的JS变得很卡 [ 11%]

... a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170321