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...顶点数面数都有 unity导出的场景不显示实时阴影 dialog 自定义关闭效果,效果执行完,弹窗无法关闭 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaAir3D 导出和使用U3D粒子特效 刮刮卡效果实现 分...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 加载到舞台的3D模型不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170601
...目目录\release\web(index.html 文件所在目录);其他都可自定义,但是其中有两个值要记住:一个是输出路径(打包后文件所在地),包名(后面填坑用) 3. Android Studio打开,点击import project(重点,一定不要点open project),找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180816
...器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 (图9) **convex属性:2.0.1 BAT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...报错 真机调试报错:LayaPlayer不支持的标签</SCRIPT> 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 本地调试加载本地图片都报错 runtime运行报错! 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 问题状态 最...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181024
...器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 (图9) **convex属性:2.0.1 BAT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...器精确的多。网格型与前面的原型最大的区别就是可以自定义网格来规定碰撞范围,这让网格型更为灵活。实际上前面的原型也可以说是特殊的网格型,是LayaAir3D内置的一些基础的碰撞形状。 (图9) **convex属性:2.0.1 BAT...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...信开发者工具打开报错 用了ByteArray的zlib.min.js后报错 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前缀导致报错 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 如何导入3D模型,以及展示与编辑它 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisio...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230621
...式通常不被使用,仅有少数不使用引擎适配方案,有着自定义适配规则的开发者来使用。 noscale模式,不同机型对比效果如图11-1中所示。  (图11-1) ##### 3.1.2 物理分辨率画布模式full full模式表示着画布宽高和...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... a类引用了b类里的静态属性 那么编译时a会直接读缓存 自定义组件在ui编辑器上正常使用,但是导出的ui组件引用错误 UI发布以后如何引用 FB配置 layaAir 后报错:对 exec的引用有歧义 TS项目类引用关系与index里的js加载顺序冲突 调...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170321