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大约有 2,956 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0086 秒)

381. UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 [ 90%]

UI的内嵌 加载 分离模式 三种模式貌似资源都要预加载 需求是类似页游那样 先打开UI 然后逐个加载UI里包含的资源 其中包括UI编辑器里拖进来的各种对象 纹理 都需要在打开UI后才加载 而现在不管内嵌 加载 分离 那种模式 都必...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

382. laya接入vivo平台加载资源卡住66% [ 90%]

laya接入vivo平台加载资源卡住66% laya接入vivo平台加载资源卡住68% 之前看到有帖子也发出这个问题但不知道是怎么解决的,有知道解决方案的麻烦回帖,谢谢,急用 laya版本:2.1.1 demo:无demo,不好复现,我们这边有两台vivo,一台...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201123

383. LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 [ 90%]

LayaLayaAir IDE 2.1.0 微信小游戏加载资源不走缓存吗,每次都从服务器下载,很让人崩溃 我的微信小游戏资源包总大小大概10M,放在服务端,在wifi情况下,第一次加载大概10秒左右加载完,但是,之后每次重新打开游戏加载资源,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190912

384. laya如何将生成的h5项目打包apk? [ 90%]

...  我们提供安卓版本的打包工具(该工具支持打微端包和资源包,而且已经集成加速器),当然也可以直接使用第三方的打包工具进行APK打包 1、微端包:只提供了游戏url,在运行游戏的时候所有资源都是即时从网上下载,并且...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151105

385. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 90%]

关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 今天适配微信小游戏的时候出现一个现象就是无法正常加载ls lh 文件,运行时会出现下边报错   然后断点一下这个位置的    data的数据是个string   在正常的c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

386. 资源版本控制manifest.json?1519354259369加载不到 [ 89%]

资源版本控制manifest.json?1519354259369加载不到 资源版本控制加载manifest.json为什么要在后面“?XXXX”,什么原理,并且我还加载不到 2018-02-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180223

387. oppo小游戏加载资源失败 [ 89%]

oppo小游戏加载资源失败 Laya版本 2.9    测试环境: 手机型号:oppo R9s    android版本: 6.0.1 runtime:  v400   问题描述: 游戏玩一会之后就会出现附件图里报错信息,请求大佬帮忙看下 附件 : --> 2021-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210125

388. 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? [ 89%]

编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 2017-12-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 4 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: bjcc 把工程demo上传看一下吧 2017-12-23 1 1...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

389. 特效播放问题 [ 89%]

...上大多数机型都是这样。运行过程中没有清理图像得缓存资源 Monica • 2017-10-23 11:35 @rgxianzhan:目前还没有收到过这样的反馈,麻烦提供一个有问题的Demo,我们看下 rgxianzhan • 2017-10-23 15:05 从我们的log上看来是中途的时候缓存池中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171023

390. 使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 [ 89%]

使用fairygui加载网络图片资源时,laya.core.js中的drawTexture会报错 异常栈如上图,因为fairygui依赖laya.core.js,所以最后会调用到laya.core.js中, if (!tex.loaded){ tex.once(/*laya.events.Event.LOADED*/"loaded",this,this._textureLoaded,[tex,args]); }执行到这段...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180724