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大约有 808 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0050 秒)

381. 骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 [ 68%]

骨骼能实现局部换装吗?如果实现局部换装, 资源能在不同的文件中吗 2017-08-07 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: https://ask.layabox.com/question/3...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170807

382. 2D纹理消失 [ 68%]

...的时候,我加载了背景图片,ui图集,特效图集,3D模型资源,加载完成后,显示游戏效果,显示出ui  背景 特效 3D模型 ,在苹果手机浏览器上正常显示出游戏效果后,有一时候会背景图片  ui图集  特效图集 纹理都不见了,显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180226

383. [LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 [ 68%]

[LayaAir3]Unity资源导出插件无法导出粒子特效 UnityPlugin插件问题: 1、从https://github.com/layabox/LayaAir3.0UnityPlugin/releases 下载的插件,没有Laya的shader,跟教程不一致,是否需要先换成Laya的shader再导出? 2、粒子系统导出后的lh文件里...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231117

384. 怎么根据分辨率加载不同资源 [ 68%]

怎么根据分辨率加载不同资源 改图片分辨率的话,原来的ui就错位了 2017-02-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 按你的标题提问我的建议时,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170212

385. 资源加载图集问题 [ 68%]

资源加载图集问题 我现在打包了一个图集,大小是56KB,120*120的,加载的时候提示加载失败是因为什么原因啊! 2017-12-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 q14029...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171223

386. 发包web端,如何将index.html和资源分离加载? [ 68%]

发包web端,如何将index.html和资源分离加载? 发包web端,我想将index.html启动项放自己的服务器1去访问,加载的资源放在另一台服务器2,请问要怎么去加载?引擎支持分离吗? 2020-04-06 添加评论 已悬赏20元 --> 分享 微博 QZONE 微...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200406

387. 打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 [ 68%]

打包vivo的时候 不能从服务器下载资源,用本地资源的话包又太大,有没有做过的大佬,指点一下 2019-07-25 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

388. Unity资源导出插件能不能导出Prefab [ 68%]

Unity资源导出插件能不能导出Prefab 目前是不是只能把资源都拖到场景中,然后把场景中用到的资源都导出? 是否有导出prefab的功能? 2018-07-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180719

389. 针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? [ 68%]

针对3d对象添加碰撞.boundingBox为空是什么原因? 跟资源有关系么? 以下代码,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh对象能正常获取,meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh.boundingBox为空 // //添加网格型碰撞器组件 var boxCollider: Laya.BoxCollider = meshSprite3D.addCompo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180313

390. 报无法找到资源,未升级ide之前不报错 [ 68%]

报无法找到资源,未升级ide之前不报错 问题如图所示,资源路径正确,就是报找不到 private createAniTemplate(name: string, len: number = 8): void {     let aniFrames: Array<string> = [];     for (let i: number = 0; i < len; i++) {         aniFrames.pus...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230713