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大约有 387 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

381. 开发流程: Hello World · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 39%]

...常是用于加载页,在该界面中实现游戏资源的加载,以及进度的展示。 要设置启动场景,需要依次打开 构建发布 -> 通用 -> 启动场景 来进行设置,如图3-3所示。 (图3-3) 设置完成后,无论是项目预览的勾选启动场景还...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

382. 分享:技术突破:HTML5裸跑性能已可媲美APP [ 39%]

...请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度的制作(ActionScript 3.0) 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 分享:适配LayaAir版本的PureMVC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160226

383. 分享:H5行业的裸跑游戏顶级大作《梦幻家园》最新数据大曝光! [ 38%]

...请先登录 发起人 cuixueying 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度的制作(ActionScript 3.0) 写个捕鱼游戏练练手 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 分享:自定义事件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160413

384. 【简单跑酷--JS版】---Lv.2 类之间的引用以及背景滚动实现 [ 36%]

...Loaded), laya.utils.Handler.create(this, onLoading, null, false)); //加载进度 function onLoading(progress){ console.log("onLoading: " + progress); } //加载完毕 function onLoaded(){ console.log("onLoaded"); } 我们刷新页面看看有什么效果 如下图所示 我们看到 图片加载了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160722

385. 分享一个Shader版的CoolDown实现 [ 31%]

...题请先登录 发起人 devilsome 相关问题 分享:LayaAir下Loading进度的制作(ActionScript 3.0) 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一个方法,走进了第二方法里 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 分...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170606

386. 十几秒以后动画渲染时间变长,帧率变慢,是怎么回事? [ 25%]

...变长,帧率变慢,是怎么回事? 我在一个sprite中添加了一个进度,一个序列帧动画,一个图片,让这个sprite左右来回移动. 我的做法是启动frameLoop, 每帧移动3个像素. 结果是开始帧率在60,渲染时间保持在16, 过了大概15秒以后,渲染时间就...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180515

387. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D3D场景可视化编辑) [ 12%]

...会把比较大的资源在进入游戏之前,就批量预加载,通过进度让开发者对加载有一个统一的感知,然后在游戏过程中畅快的体验游戏本身玩法,避免因加载问题打断游戏本身的体验。 在加载2D资源的时候,通常使用`Laya.loader.lo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714