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大约有 1,072 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0049 秒)

381. 关于鼠标按下挪出点击区域失效 [ 58%]

...鼠标是否处于按下状态”? iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 救命!canvas定位后 点击区...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180208

382. [LayaAir3]WaterPrimaryMaterial的shader为空 [ 58%]

...自Laya.BaseMaterial并且自定义Shader的的自定义材质如何设置透明渲染 写shader还区分2d,与3d么!看官网是3d的shader例子,有没有2d的shader例子? shader中BlinnPhongFrag.glsl这些glsl在哪 Laya3d自定义shader 用laya的shader报错 关于Shader的多Pass建...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240318

383. layabox对Java环境问题 [ 58%]

...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 关于apk打包动画卡的问题 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 event自定义事件的问题 问题状态 最新活动: 2015-11-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151107

384. 列表嵌套另外一个列表 [ 58%]

...置 vscrollbar 和 hscrollbar 的skin 就可以,然后把滑动条设置透明 隐藏 2018-05-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 liu282713097 相关问题 两个对象new了一个相同的对象,调用第一个的一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180510

385. 地形导出没有材质,只有黑色轮廓 [ 58%]

...是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发布到移动端不显示模型,但是顶点数面数都有 自定义场景类导出layaMaxUI.ts有前...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191121

386. mac 10.15.7 环境下IDE崩溃问题 [ 58%]

...16) IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 Laya mac版的IDE 是没测试就上线了吗? 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 问题状态 最新活动: 2020...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201020

387. 场景环境反射和目标纹理对应的问题的正确代码 [ 58%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 预设怎么在代码中使用 laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 laya2.2 导出场景物理碰撞问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

388. 【新手提问】拖拽问题 [ 58%]

...题 IDE1.7.8 json图集加载问题 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 两个问题 有元件支援视频流渲染吗? Image元件读不了资料流 ios原生回调问题 关于shader中openg...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180712

389. JS环境下Laya.Geolocation提示undefined [ 58%]

...erty 'btCollisionObject' of undefined iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 真机环境找不到window---cant find variable: window stack 如何...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

390. 请问Laya2.0的3d模型有批处理功能吗? [ 58%]

...的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 10个面以内的 非透明材质的 模型 可以自动合并,  其他的可以用静态批处理。。    自动合并要确认是用相同的mesh创建的模型。而不是创建了多个模型 2019-04-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190424