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2.0 Beta3版本中,runtime脚本的的问题 给一个图片的runtime设置 “game/ImageRunTime.ts” 如果这个图片没有取名,就是var属性为空, 运行起来是OK的,runtime也生效了, 如果 给它取名了, 比如: 就成这样了~ 用2.0的beta 3版本的, 之...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181014
在加载包含Animation的prefab后,动画没有显示 加载的代码如下,在我的gk2v1预制体中包含一个叫NPCdie的动画,在我加载预制体后动画没有显示。我尝试过把单独的动画做成预制体进行加载也没有显示。是我的加载方式不对?还是...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201022
...a.Sprite3D; //加载到场景 scene.addChild(role3D); //此处报错 var ani = role3D.getComponent(Laya.Animator) as Laya.Animator; //播放攻击状态 ani.play(); chrome 调试: addChild(node) { if (!node || this.destroyed || node === this) return no...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191203
Animation怎么使用.atlas文件,直接拖到source上不行 提示接收多选图片和.json和.ani 2017-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 不太明白你的操作...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620
Laya RigidAnimations 首先不要告诉我用unity 插件,暂时用不了。 第二个问题是用fbx tools转出来的文件,里面包括了 lrani和lsani两种动画。lrani 对了某个物体做了k帧,但是k帧动画一致没办法加载到对应的meshsprite上,一加载就报错 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170922
...,可不可以如何设置,让他每次滑动,只能固定的值。 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请问下loader如何强制加载一个文件,避免浏览器的缓存 2.2-2.3版本 ani动画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171114
...示资源找不到但是也能显示! blackMan.json 是一个小黑人 ani not found: res/atlas/default/blackMan.json public static readonly BLACK_MAN = "res/atlas/default/blackMan.json"; this.aniTemp.loadAtlas(ResourcesManager.BLACK_MAN, null, ResourcesManager.BLACK_MAN); json 文...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170824
场景的管理一、IDE中的场景1.1 新建场景1.2 场景划分1.3 autoDestroyAtClosed属性1.4 mouseThrough属性二、代码中使用2.1 场景类2.2 打开场景2.3 关闭场景2.4 场景的加载页面2.5 销毁和垃圾回收场景的管理 LayaAir3.0继续延用2.0开发思路为组件...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20240910
... 使用2.0.0时一切正常的Spine动画使用了2.0.2beta提供的laya.ani.js后出现播放时会发生跳帧问题,目前暂时只能先用老版本的laya.ani.js来解决问题,希望官方尽快修复一下该问题 2019-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190418
...DataView 代码: package com.ppt.components.role { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; public class CombatRole extends BaseRole { private var _templet:Templet; public functi...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170204