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大约有 413 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

381. 图集制作与使用详解(JavaScript-IDE篇(JS)-使用IDE创作) [ 44%]

...名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示: ![图9](img/9.png) (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c1.png`,其实就是图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

382. 图集制作与使用详解(TypeScript-IDE篇(TS)-使用IDE创作) [ 44%]

...名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示: ![图9](img/9.png) (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c1.png`,其实就是图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

383. 图集制作与使用详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-使用IDE创作) [ 44%]

...名.png) img.skin = "test/c1.png"; //添加到舞台上显示 Laya.stage.addChild(img); ``` 代码运行效果如图9所示: ![图9](img/9.png) (图9) 如图9所示,我们成功的从图集中取出小图资源并应用到项目中,而代码中的`sink`值`test/c1.png`,其实就是图...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

384. 下拉选项框组件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...,item4,item5"); ComboBox.labelSize = 30; ComboBox.itemSize = 25 this.owner.addChild(ComboBox); ComboBox.autoSize = true; ComboBox.pos(200, 200); }); } } Copyright ©Layabox 2025 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2025-10-10 16:27:59 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

385. laya.d3.core.glitter.Glitter [ 42%]

..._updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCom...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

386. laya.d3.core.particle.Particle3D [ 42%]

..._updateConch(state:RenderState):void[override] 更新 RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node[override] 添加子节点。 Sprite3D addChildAt(node:Node, index:int):Node[override] 添加子节点到指定的索引位置。 Sprite3D addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addCom...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

387. laya.d3.core.trail.TrailSprite3D [ 42%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. 物理引擎显示旋转问题 [ 42%]

...{         var gameWorld = new Sprite();         Laya.stage.addChild(gameWorld);         // 初始化物理引擎         engine = Matter.Engine.create({             enableSleeping: true         });         Matter.Engine.run(engine);    ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

389. laya.d3.terrain.TerrainChunk [ 41%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

390. laya.d3.core.SkinnedMeshSprite3D [ 41%]

...RenderableSprite3D _setUnBelongScene():void[override] RenderableSprite3D addChild(node:Node):Node 添加子节点。 Node addChildAt(node:Node, index:int):Node 添加子节点到指定的索引位置。 Node addChildren(... args):void 批量增加子节点 Node addComponent(type:Class):* 添加...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513