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...为我已经在做 - 杀意来袭 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: 横屏模式在锁定竖屏的iphone上不能正常...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161209
...谢谢 之前用上一版本的插件导出都没问题,更新了IDE后Animator的Play("ClipName")就没效果了,于是又更新了最新的U3D导出插件……然后连导出都报错……, KeyNotFoundException: The given key was not present in the dictionary. System.Collections.Generic.Di...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181218
... invoked without 'new' TypeError: Laya.MovieClip is not a constructor Laya.Animation Play();后报错提示TypeError: clas is not a constructor 问题状态 最新活动: 2017-11-11 12:38 浏览: 1289 关注: 2 人
来源: Laya_社区 发布时间: 20171111
...ll(this); this.size(WID, HEI); this.setImg = function(src) { var ani = new Animation(); ani.loadAtlas(src); // 加载图集动画 ani.interval = 100; // 设置播放间隔(单位:毫秒) ani.index = 1; // 当前播放索引 ani.play(); // 播放图集动画 // 获取动画的边界信息 var b...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170627
...nsform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...nsform.translate(new Laya.Vector3(-20, 13, 0)); //获取动画组件 pangziAnimator = pangzi.getChildAt(0).getComponent(Laya.Animator); //AnimationClip的加载要放在Avatar加载完成之后 Laya.AnimationClip.load("res/threeDimen/skinModel/BoneLinkScene/Assets/Model3D/PangZi-Take 001.lani", Laya...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...box,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 1.7.15 小游戏3d 发布后在手机预览显示异常 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170606
...打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 laya3D动画无法播放 问题状态 最新活动: 2018-01-29 18:56 浏览: 1565 关注: 3 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...起人 lu632375951 相关问题 加载到舞台的3D模型不显示贴图 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160815
...没有avatar文件了,导致挂载不上 __proto._isLinkSpriteToAnimationNode=function(sprite,nodeName,isLink){ if (this._avatar){ 这一步必须要有 avatar 文件,但是用新的2.0插件导出的角色不带avatar文件导致无法挂载,可在GameUI.ts 41行下断...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191011