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大约有 450 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0070 秒)

381. 关于微信小游戏加载 ls和lh资源文件被认为是string而不是json对象问题 [ 45%]

...esName) as Laya.Sprite3D; 调试发现 获取到的 对象居然是 string 类型,而不是 Sprinte3D 对象   相同的代码 在 LayaAir IDE v.1.7.22 中建 Laya1 的工程中用就工作正常没有问题 (同一个3D模型,用1.7的导出插件导出的 lh) 反复看了Laya2、Laya1的 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180126

382. laya.utils.Stat_API3.0 [ 45%]

...从左到右数值的意义分别为:每帧重绘的画布数量 / 缓存类型为"normal"类型的画布数量 / 缓存类型为"bitmap"类型的画布数量。 Hierarchy Stat Index Properties AllShow AllToggle FPS RenderFuncToggle RenderModeToggle _statUI bufferMemory canvasBitmap canvasNormal c...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. 微信小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...发者工具创建小游戏项目3.1 开发者帐号登录,选择项目类型3.2 导入小游戏项目3.3 微信开发者工具的编译3.4 真机测试与调试四、分包与动态资源加载4.1 分包4.2 网络动态加载五、生成开放数据域工程模板5.1 开放数据域5.2 构建模...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

384. 单选框组容器组件 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 45%]

...,点击转换为容器->RadioGroup,最终转换成RadioGroup容器类型,步骤如动图2-3所示。 (动图2-3) 转换成功后,如图2-4所示,需要保证RadioGroup的skin属性值为空。这样,在同一个RadioGroup组件中的三个单选框样式都不同了。 (图2-4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251016

385. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 43%]

...components/Component.ts:30 是否单例,即同一个节点只能添加此类型的脚本一次 canScaleShape canScaleShape: boolean = true Inherited from PhysicsTriggerComponent.canScaleShape Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. Laya.Loader.getRes("xxx.png")取出来的资源为什么是Texture2D,不是Texture [ 43%]

...面用 多application打包laya获取资源失败导致闪退 资源打包类型是如何判断的? 问题状态 最新活动: 2020-04-24 10:35 浏览: 3473 关注: 3 人 Nevermore • 2020-04-21 09:43 demo已经上传 Nevermore • 2020-04-21 09:49 测试方法,启动后当X按钮出现,点击...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200417

387. laya.display.EffectAnimation [ 43%]

...显示对象图像的实际宽度。 Sprite wrapMode : int = 0播放顺序类型:AnimationBase.WRAP_POSITIVE为正序播放(默认值),AnimationBase.WRAP_REVERSE为倒序播放,AnimationBase.WRAP_PINGPONG为pingpong播放(当按指定顺序播放完结尾后,如果继续播发,则会改...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

388. 3D粒子 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 42%]

...每行代表一个单独的动画序列) Frame:设置帧 ​ Type:帧类型 ​ Constant:固定帧数 ​ Curve:一条曲线,指定动画帧如何随着时间的推移而增加。 ​ Random Between two constant:两个固定帧数之间随机 ​ Random Between two curve:两个曲线...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250104

390. laya.d3.renderobjs.nativeobj.NativeVertexBuffer3D_API3.0 [ 40%]

...ength: number 字节长度。 bufferUsage: BufferUsage VertexBuffer3D用途类型。 Default value canRead: boolean = false 是否可读。 Returns NativeVertexBuffer3D Properties _buffer _buffer: Float32Array | Uint16Array | Uint8Array | Uint32Array Inherited from Buffer._buffer Defined in laya/Ren...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115