大约有 1,470 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0056 秒)
...分享 因为时间比较仓促,事情比较多,目前先准备一个AS3版本的适配项目提供大家学习参考,项目里包括了大厅界面、模拟弹窗的界面,我提供了一个层级管理器、弹窗效果管理类、一个按钮扩展脚本类、一个继承view的UIBase0类...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180920
...空盒的情况下,将选中的颜色应用到剩余屏幕。 Culling Mask 剔除遮罩,包含或者忽略对象的Layer。 Projection 投射。Perspective 透视投影,Orthography正交投影。 Size 大小。当设置了正交摄影机时的视口大小。 Field of View 视野范围。相机...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
微信小游戏开发用FlashBuilder引入第三方代码库,用LayaIDE编译报错找不到。 在FlashBuilder里这样引入第三方代码库后,在LayaIDE里,编译就报错找不到第三方代码库的代码。 还有一些其他报错。 小游戏开发如何引入第三方类库,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
LayaAirIDE下如何使用mask? 2016-09-27 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 cuixueying 赞同来自: sleepfish 、feini 、lvfy 通过layaAir IDE实现mask遮罩显示(请使用1.4.0版本进行...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160927
...le.log("碰撞"); if (collision.other.owner === this.sphere){ ((this.owner as Laya.MeshSprite3D).meshRenderer.sharedMaterial as Laya.BlinnPhongMaterial).albedoColor = new Laya.Vector4(0.0, 0.0, 0.0, 1.0); } } 附件 : --> 2019-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190817
...ps must follow this guideline and we urge you to update your existing apps as soon as possible. If your existing app requires more time to implement the guidelines, we've provided an additional six months, until March 3, 2020, to bring it into compliance. 2019-09-09 添加评论 免费帖 --> 分享...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190909
...射颜色。 `albedoIntensity:Number` 漫反射强度。 `albedoTexture:BaseTexture` 漫反射贴图。 `enableLighting:Boolean` 是否启用光照。 `normalTexture:BaseTexture` 法线贴图。 `renderMode:int` [write-only] 设置渲染模式。 `shininess:Number` 高光强度,范围为0到1。 `sp...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...t:Laya.Text = someNode.getChildByName('textName'); [ts] Type 'Node' is not assignable to type 'Text'. Property '_text' is missing in type 'Node' 2016-10-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Monica - ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161029
...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: AS3项目建议你用FB或FD进行编译,别用IDE了! 2017-07-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 jwz198321 相关问题 TS项目使用matter.js...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170728
... 'material' of undefined this.unit3D = Laya.Loader.getRes("Unity/Unit.lh") as Laya.MeshSprite3D; this.scene3D.addChild(this.unit3D); this.unit3D.transform.localScale = new Laya.Vector3(1, 1, 1); this.unit3D.transform.translate(new Laya.Vector3(0, 0, 0)); var materia...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190907