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大约有 1,684 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

381. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 78%]

...加侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); } /** * 鼠标事件响应函数 * @param evt */ onMouseUp(evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly.visible = true; this.isDestr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241118

382. unity 通过laya 导出 灵异事件 [ 78%]

unity 通过laya 导出 灵异事件 unity 通过laya 导出模型 出现以下提示:最灵异的是 模型删除了 项目里没有模型了 ,再导出 还是出现这个~~  MissingReferenceException: The object of type 'Mesh' has been destroyed but you are still trying to access it. Your sc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201218

383. laya.d3.core.light.DirectionLight [ 78%]

...毁自己本身。 Node event(type:String, data:* = null):Boolean 派发事件EventDispatcher frameLoop(delay:int, caller:*, method:Function, args:Array = null, coverBefore:Boolean = true):void 定时重复执行某函数(基于帧率)。功能同Laya.timer.frameLoop()。 Node frameOnce(delay...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

384. laya.ui.RadioGroup [ 78%]

...区域进行碰撞。 Sprite hitTestPrior : Boolean = false 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对象...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

385. 请问在手机里在屏幕上按下,然后滑动,然后离开屏幕表面(未超出屏幕范围)会触发哪些事件[ 78%]

...滑动,然后离开屏幕表面(未超出屏幕范围)会触发哪些事件? MOUSE_DOWN MOUSE_OVER MOUSE_UP? 会触发MOUSE_OUT吗? 因为在LayaIDE里难以模拟手机上的操作,而手机上又看不了打印,所以才问一下。 2018-04-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180416

386. 加载-销毁Texture使用的图片资源 [ 78%]

...侦听 this.btn.on(Event.MOUSE_UP, this, this.onMouseUp); }; /** * 鼠标事件响应函数 * @param evt */ GameMain.prototype.onMouseUp = function (evt) { if (this.isDestroyed) { //通过设置 visible=true ,来触发渲染,然后引擎会自动恢复资源 this.spBg.visible = true; this.aniFly...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

387. 绘制形状时事件不触发 [ 78%]

绘制形状时事件不触发 function myRing(x,y,r1,color1,r2,color2) {         this.sprite = new Laya.Sprite();     this.sprite.on('mousedown', this, on_down);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r2, color2, color2, 2);     this.sprite.graphics.drawCircle(x, y, r1, color1, color...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161221

388. 键盘事件监听时间间隔问题 [ 78%]

键盘事件监听时间间隔问题 您好,发现一个问题,我想通过玩家按住方向健控制玩家移动,比如按住“向右键”玩家一直向右走,移动速度根据Event.KEY_DOWN事件回调向前移动,但刚开始按住方向健的第一次和第二次或前几次的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170207

389. 屏幕适配-屏幕适配 [ 78%]

...y2.on("click", this, onBoyClick); Laya.stage.addChild(boy2); //侦听点击事件,输出坐标信息 Laya.stage.on("click", this, onClick); Laya.stage.on("resize", this, onResize); })(); function onBoyClick(e) { //点击后小人会放大缩小 var boy = e.target; if (boy.scaleX === 1) { boy.scale...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241118

390. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 78%]

...网,动画还会继续加载吗? 引擎加载动画完成的 event.complet 事件,在加载动画过程中断网,然后重连网络后,该事件一直没有被触发?请问有什么解决方案吗? 2018-03-31 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331