大约有 446 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,782 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)
...逻辑代码package game { import laya.display.Animation; public class Ani extends Animation { private var _isSlow:Boolean=true; public function Ani() { } public function get isSlow():Boolean { return _isSlow; } //isSlow:是否放慢速度 public function set isSlow(value:Boolean):void { _isSlow=v...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161014
...rement the ticker tick += 1; } } } import laya.display.Sprite; class Laser extends Sprite { public var life:int; }
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20241120
...况修改。有需要的可以参考下/* * 位图字体; */ class BPFont extends Laya.Sprite { // 文本内容 private _text: string; // 水平排列方式 private _align: string; // 资源前缀 private resFix: string; // 间距 private _padding: number; // 位图集合 private chars: Laya.Sprite ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180302
...方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private arr: any; constructor() { super(); this.arr...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201120
.../layaMaxUI"; //继承BitmapFont的ui场景类 export default class AllText extends ui.examples.text.BitmapFontUI { //给自己注册的字体起个名 private fontName: string = "diyFont"; constructor() {super();} onAwake(): void { //加载位位图字体 this.loadBitmapFont(); } /** * 实例化位...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { scene3d:Laya.Scene3D; sp:Laya.Sprite3D; sp2:Laya.Sprite3D; translateA = new Laya.Vector3(-0.05, 0, 0); translateD = new Laya.Vector3( 0.05, 0, 0); constructor() { super(); //添加3D场景 var sce...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190618
.../** * 继承官方的label * @author Administrator * */ public class Label extends laya.ui.Label { private var _textFormat:TextFormat; private var _txt:String; private var _lWidth:int; private var _lHeight:int; private var _lx:int; private var _ly:int; public function Label(text:String="") { super(t...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170516
... Loader = laya.net.Loader; import Stage = laya.display.Stage; class TestUI extends ui.test.testwhUI { constructor() { super(); this.mypan.vScrollBarSkin = ""; Laya.stage.on(Laya.Event.RESIZE, this, this.fitDOMElements); this.mypan.vScrollBar.on(Laya.Event.CHANGE, this, this.fitDOMElements_scroll); }...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170720
...脚本方式实现,比如子弹脚本。 */ export default class GameUI extends ui.test.TestSceneUI { private mat1: Laya.BlinnPhongMaterial; private newScene: Laya.Scene3D; private sMapRes = "remote/model/res/Conventional/map1.ls" private sBullRes = "remote/model/res/Conventional/bull.lh" private ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200720
...ndler; import ui.TestDialogUI; import ui.TestViewUI; public class TestView extends TestViewUI { private var PATH_LEN:Number = 120.0; private var speed:Number = 15; private var _path:Sprite = new Sprite(); private var _path2:Sprite = new Sprite(); private var arr:Array = ; private var arr2:Array = ; ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171129