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...MeshRenderer material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 B...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...机预览显示异常 本地调试加载本地图片都报错 我刚开始使用layabox,发布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 问题状态 最新活动: 2017-03-09 10:23 浏览: 1695 关注: 2 人 star • 2017-03-09 11:50 会不会是因为我机子上原先就装...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170309
...显示对象。 封装了位置,宽高及九宫格的处理,供UI组件使用。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By cmds : ArrayGraphics height : Number 表示显示对象的高度,以像素为单位。 AutoBitmap size...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...a destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node displayedInStage : Boolean[read-only] 表示是否在显示列表中显示。Node farPlane : Number 获取远裁面。 BaseCamera fieldOfView : Number 获取视野。 BaseCamera forward : Vector3[read-only] ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...trol-Allow-Origin: *") echo file_get_contents($_GET["url"]); ?> 然后使用的时候 自己的域名/xxx.php?url=微信头像地址 就可以读出来了。 2018-01-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 bepa_wang ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...ead-only] 获取背景条对象。 ProgressBar blendMode : String指定要使用的混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite bottom : Number 从组件底边到其内容区域底边之间的垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...Defined in laya/resource/Resource.ts:103 是否加锁,如果true为不能使用自动释放机制。 mBoneArr mBoneArr: Bone[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:83 mRootBone mRootBone: Bone Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:82 Optional name name: string Inherited from Resource.name Define...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...没有发成功 laya2.0引入第三方库失败 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存动画失败 laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 Laya.Media方法调用失败 问题状态 最新活动: 2018-07-05 15:48 浏览: 981 关注: 3 人 四海 • 2018-07-0...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180705
... BaseRender material : BaseMaterial 返回第一个实例材质,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender materials : Vector.<BaseMaterial> 获取潜拷贝实例材质列表,第一次使用会拷贝实例对象。 BaseRender mesh : Mesh 获取网格渲染模式所使用的Mesh,re...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...xture minFifter : int 缩小过滤器 BaseTexture mipmap : Boolean 是否使用mipLevel BaseTexture repeat : Boolean 是否使用重复模式纹理寻址 BaseTexture size : Size[read-only] 获取尺寸。 BaseTexture source : *[read-only] 获取纹理资源。 BaseTexture srcs : String[read-...
来源: laya_api 发布时间: 20170929