• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,789 项。 (搜索耗时: 0.0058 秒)

381. TiledMap地图 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...格式三、LayaAir引擎使用Tiled Map 地图3.1 IDE勾选laya.tiledmap组件3.2 创建TiledMap地图3.3 控制地图3.4 拖动地图四、Tiled Map 使用优化4.1 销毁地图4.2 缓存相关4.3 合并图层4.4 移除被覆盖的格子使用TiledMap地图 一、概述 Tiled Map Editor是一个...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

382. [LayaAir3]灯光烘培后 没法和实时光混合 [ 67%]

...好,我这里测试LayaAir3.1.1版本上,灯光烘焙之后更改灯光组件的灯光模式为baked、mixed、realtime等都是生效的,辛苦您提供一个复现的demo我们来看下问题。 2024-03-21 0 2 分享 微博 QZONE 微信 139*****881 赞同来自: 只要修改场景任何属...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240321

383. 1.6.0bug 自定义字体间距 [ 67%]

...IDE UI编辑器Label怎么使用自己的ttf字体文件? 自定义官方组件报错,有无官方例子下载? 为什么ide已经成功设置上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 我想自定义组件 ,引入layaeditor.d.ts直接编译,居然报这个文件有错 问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170112

384. 2.0Beta5拖尾报错 [ 67%]

... 另外还有一个问题,在UNITY模型上导出,如果把Trail Render组件直接放置在模型上面,模型会不渲染。只有把Trail Render放置到空物体上,再把模型作为空物体的子物体才能正常显示。 猜测可能是trail和模型的mesh Render起冲突了。 希...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181123

385. 基于Cannon.js的物理系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...itiveMesh.createBox(sX, sY, sZ))); ``` - 2.为精灵添加CannonRigidbody3D组件 ```typescript var rigidBody = box.addComponent(CannonRigidbody3D); ``` - 3.设置碰撞器形状 ```typescript //创建盒子形状碰撞器 var boxShape = new CannonBoxColliderShape(sX, sY, sZ); //设置盒子的碰...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. 3D物理编辑 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 67%]

...擎的接口架构进行了重构,使得3D物理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

387. 阻止点击穿透问题 [ 67%]

...注: 5 人 SEVENTH_HEAVEN • 2020-06-02 16:21 也幸亏你用的是 Image组件 你要用 Sprite组件 mouseEnabled = false时 mouseThrough属性时不生效的 呵呵啦 • 2018-11-21 14:34 sprite mouseEnabled置为true,默认是false WANGGANG • 2020-01-03 14:08 没有解决 游戏开发-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180601

388. 2D物理世界坐标获取BUG [ 67%]

...取BUG 升级IDE版本到2.9发现一个bug,给一个精灵添加物理组件,放入其他的容器里面时,循环获取该精灵世界坐标,会和第一次获取不一样,世界坐标是错误的2.10也有同样的问题.复现见下面附件wuliTest.zip 附件 : --> wuliTest.zip 2021-01-...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210112

389. webgl 旋转 不正常显示 [ 66%]

... whzooo • 2017-03-13 09:07 就是 竖屏 程序设置横屏 然后 把 组件 旋转90度 看起来是竖的 被旋转的组件里面的 组件的图片 显示就有个 隐藏的范围了 whzooo • 2017-03-13 09:07 感觉有个隐形的遮罩没跟着旋转 whzooo • 2017-03-13 10:02 好像是li...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170311

390. 3D通过AnimatorState为Animator添加多个播放状态islooping属性会被覆盖 [ 66%]

...什么给Sprite容器添加点击事件没反应 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 问题状态 最新活动: 2019-08-05 10:56 浏览: 1890 关注: 2 人 185*****307 • 2019-08-05 18:30 这样的话 在play那个参数里加个isloop...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190803