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大约有 2,546 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

381. LayaAir IDE 语言包的使用? [ 85%]

...为了方便,我们就用刚才的.lang文件 代码如下: package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.net.Loader; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class Main { public function Main() { Laya.init(640, 960, WebGL); Laya.stage.scaleMode = S...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161018

382. 关于项目分包的问题?? [ 85%]

...做下修改(只需调整代码位置即可) 代码如下:package { import flash.display.Sprite; import flash.display.StageAlign; import flash.display.StageScaleMode; import flash.events.Event; import login.LoginView; [SWF(width=800,height=600,backgroundColor="0xffffff",frameRate=60)] public c...

来源: Laya_社区 发布时间: 20151225

383. 显示与切换图片(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-位图) [ 85%]

...序(推荐用FlashBuilder),编写代码如下: ```java package { import laya.display.Sprite; public class Main { public function Main() { //初始化舞台 Laya.init(1334,750); //设置舞台背景色 Laya.stage.bgColor = "#ffffff" var img:Sprite = new Sprite(); //加载显示图片,坐标...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

384. Sprite-新手引导 [ 85%]

...pContainer.pos(step.tipx, step.tipy); } } new Sprite_Guide();module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import HitArea = Laya.HitArea; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_Guide { private red:Sprite; private guideContainer:Sprite; private tipContainer:Sprite; pri...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20240930

385. List属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 85%]

...符合自己需要的列表。 **示例代码:** ```javascript package { import laya.display.Stage; import laya.ui.Box; import laya.ui.Image; import laya.ui.List; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; public class UI_List { //列表对应图片的路径 private var data:Array = [ ".....

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. 请问一下 ProtoBuf 支持 as3 版本吗? [ 85%]

...Yangcy • 2019-02-19 11:52 现在做的还是兼容flash的 /*[IF-FLASH]*/import flash.utils.ByteArray; //[IF-SCRIPT] import com.tengxun.utils.ByteArray; /*[IF-FLASH]*/import flash.utils.ByteArray; //[IF-SCRIPT] import com.tengxun.utils.ByteArray; 能不要【if-flash】吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20160902

387. 经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! [ 85%]

经验分享:如何控制龙骨动画的播放索引! package { import laya.ani.bone.Skeleton; import laya.ani.bone.Templet; import laya.events.Event; import laya.webgl.WebGL; public class DragonDemo { private var mFactory:Templet; private var mArmature:Skeleton; private var index:int;//帧频 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170509

388. 依然存在编译依赖顺序不对的问题 [ 85%]

...两种页面类型,编译后的LayaUI.max.all.ts最上面是有如下的import语句: import NormalWnd=fantasy.baseUi.NormalWnd import NormalScene=fantasy.baseUi.NormalScene。 但是index.html中js文件顺序是layaUI.max.all.js在前面,需要import的js文件在后,导致找不到定义...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180102

389. Sprite-绘制各种形状 [ 85%]

..., 0, 5], ["closePath"] ], { fillStyle: "#00ffff" }); } })(); module laya { import Sprite = Laya.Sprite; import Stage = Laya.Stage; import WebGL = Laya.WebGL; export class Sprite_DrawShapes { private sp: Sprite; constructor() { // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(740, 400, WebGL); Lay...

来源: Laya_示例 发布时间: 20240930

390. Handler.create的回收问题 [ 85%]

...,默认为true。可下面代码为什么结果是false? module laya { import Stage = Laya.Stage; import Text = Laya.Text; import Browser = Laya.Browser; import WebGL = Laya.WebGL; export class Test { private h1: Laya.Handler; private h2: Laya.Handler; constructor() { // 不支持WebGL时自动切...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221