• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 402 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,936 项。 (搜索耗时: 0.0064 秒)

381. textArea滚动条异常问题 [ 54%]

...分的颜色问题 IDE1.7.8 json图集加载问题 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 IDE创建的UI 层级问题 在List渲染的时候,在滚动一个list的时候,如何实现另一个list也跟着滚动,并且两个list同时滚动一模一样。 (此问题已经无效) ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170812

382. 完全按照文档来打包单机,高级部分没有设置,然后打包出来的apk装到手机上,什么都无法显示出来,请问会有什么原因造成? [ 53%]

...么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问有人遇到oppo游戏字体显示异常 构建iOS工程后,真机上运行显示“网络异常,请检查您的网络或与开发商联系...”, 关於文档丶API丶Demo若有异动 斜角透视的感觉怎么弄出来呀?? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170116

383. 位图字体的排版与注册点问题 [ 53%]

...in 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 微信游戏如何使用ttf字体? 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? IDE1.7.8 json图集加载问题 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 graphics alpha 问题 LayaAir下TTF字体的使用方式...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160617

384. 使用Sprite 的 loadImage 不断的加载图片 会导致 GlUtils fillIBQuadrangle中的count 也就是绘制四边形数量不断升高 最后达到上限值 出现黑屏 [ 53%]

...ssing launch: Error Could not attach to main target 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170322

385. https://ask.layabox.com/question/7426 这个问题,我现在调整了算法,还是实现不了,,遮罩弄最小,也会导致 旁边的牌截掉了 [ 53%]

...人 wuzhen5201314 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? unity导出粒子文件问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) Layabox 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171203

386. 3d下阴影渲染问题求解 [ 53%]

...01-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 zwy363 赞同来自: JS的生成能在游戏里用了吗?上次试了2次了,每次都是CODE.JS报错。不能用。 2018-01-21 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 zszen 相关问...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180117

387. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 53%]

...入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 请教下微信游戏内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-08-09 15:08 浏览: 1637 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

388. 打包成app后启动 总是先横屏后又变为竖屏,怎么强制竖屏显示 [ 53%]

...layaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 微信游戏如何竖屏 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not attach to main target 关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 加载到舞台的3D模型...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

389. 微信游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? [ 53%]

微信游戏中开放域(子域)只支持使用 2D 渲染模式,导致主域(用Laya.WebGL模式渲染)卡顿,如何解决? 1.测试时将微信游戏中的game.json配置文件开放域路径("openDataContext": "src/openDataContext")删掉, 启用WebGL模式就不卡. 如果启用开放域(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180829

390. 发布h5项目,在浏览器上初始加载资源过多导致卡顿怎么优化 [ 53%]

...因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 iphone自带浏览器页面怎么锁定 如何通过命令行工具构建和发布项目 谷歌浏览器播放mp3出现The AudioContext was not allowed to start. 大量sprite如何优...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180330