大约有 393 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)
...。 创建ComponentDemo.as并设置默认程序,编写代码如下: ```java package { import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; //导入UI发布生成的类 import ui.ComponentDemoUI; public class ComponentDemo { /**包含tab与viewStack组件的测试页面**/ private var comp:Compone...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...调用Pool.recover()方法,使指定的对象回收至对象池内。 ```javascript package { import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.ui.Image; import laya.utils.Pool; import laya.webgl.WebGL; public class PoolTest { //创建新对象的时间 private var createTime:int=...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。 **创建一个入口类ComponentDemo.as,编写如下代码:** ```java package { import laya.ui.CheckBox; import laya.utils.Handler; import laya.webgl.WebGL; import ui.ComponentDemoUI; public class ComponentDemo { //资源路径 private var skin1:String="res/component/check.png"; private var ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...的示例运行的效果。 ![8.png](img/8.png) 完整代码如下: ```java package { import laya.display.Stage; import laya.display.Text; import laya.resource.Texture; import laya.utils.Handler; import laya.display.BitmapFont; public class TestBitmapFont { //自定义文件名称 private var mFon...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20201114
...上bmfont,但是在游戏页面并没显示位图字体 laya中js 调到 java 那边的方法 是在主线程吗 laya如何重写console.log 打印错误跟信息到自己写的日志面板上 如何确定自己是在Native环境中? worker.js的如何正确使用?所有资源都加载2遍,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170401
...80aa3c0 09-10 18:47:40.697 26418-26418/com.layabox.game E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() 09-10 18:47:40.698 26418-26418/com.layabox.game E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/data/com.layabox.game//LayaCache/localstorage 09-10 18:47:40.806 26418-26418/com.layabox.g...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190910
...ilter方法创建一个颜色滤镜实例,如下面的代码所示: ```java //颜色矩阵,红色 var colorMatrix = [ 1, 0, 0, 0, 0, //R 0, 0, 0, 0, 0, //G 0, 0, 0, 0, 0, //B 0, 0, 0, 1, 0, //A ]; //创建颜色滤镜 var redFilter = new Laya.ColorFilter(colorMatrix) ``` 最后通过Spriter的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...版和网络版。 Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false"); 单机版需要设置为"true",如mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true"); 如果要设置为网络版,就要修改为:mPlugin.game_plugin_set_o...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241025
...和网络版。 1. Android 项目 在构建的项目中打开MainActivity.java,搜索 `mPlugin.game_plugin_set_option("localize","false");` 单机版需要设置为"true",如`mPlugin.game_plugin_set_option("localize","true");` 如果要设置为网络版,就要修改为:`mPlugin.game_plugin_...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...78be0 06-20 19:10:18.221 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/0: ==============Java流程 InitMainCanvas() 06-20 19:10:18.221 5371-5371/com.ReleaseTest.Four E/LayaConch5: plugin-----------------EngineStart() = /data/data/com.ReleaseTest.Four//LayaCache/localstorage 06-20 19:10:18.328 5371-5371/com.Relea...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170620