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大约有 642 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

381. 建议vbox和hbox提供自动对齐功能 [ 58%]

...出语言包功能,导出的.lang内容为空 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 强烈建议出linux版本IDE 问题状态 最新活动: 2016-12-29 15:06 浏览: 3604 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20161229

382. 添加一个刚体和一个碰撞器 onTriggerEnter没有触发 [ 58%]

...屏,使得新添加的元素始终保持在最底部显示? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 如何获取一个3D模型的长宽高? 移植了一个游戏 代码重新 写的 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 一...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200813

383. p2引擎如何导入laya2.x ts项目 [ 58%]

...在 laya2.x ts项目中使用p2引擎 不知道使用p2  我需要p2的2d射线检测功能 2020-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 个回复 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200817

384. Laya2.0是否有开源计划? [ 58%]

...支持半透明和透明的shader显示阴影? 请问laya2.0 2d物理有射线检测功能吗 Laya2.0文件模式下var变量怎么引用? laya2.0构建app时url不再支持.html文件,但是需要runtime.json这个文件是怎么来的? 问题状态 最新活动: 2019-05-16 16:40 浏览: 10...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190221

385. 斜矩形怎么计算碰撞 [ 58%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 laya2.0 3d物理碰撞穿透问题 laya2.2 导出场景物理碰撞问题 怎么计算两个点之间的距离 Box自动宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190725

386. 3D碰撞器如何绘制出来? [ 58%]

... sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181102

387. laya.d3.math.CollisionUtils_API3.0 [ 58%]

...: BoundBox): number Defined in laya/d3/math/CollisionUtils.ts:491 空间中射线和包围盒是否相交 Parameters ray: Ray 射线 box: BoundBox 包围盒 Returns number Static intersectsRayAndBoxRP intersectsRayAndBoxRP(ray: Ray, box: BoundBox, out: Vector3): number Defined in laya/d3/math/Collis...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. laya.d3.math.Collision [ 58%]

...on  intersectsRayAndBoxRD(ray:Ray, box:BoundBox):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 Collision  intersectsRayAndBoxRP(ray:Ray, box:BoundBox, out:Vector3):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 Collision  intersectsRayAndPlaneRD(ray:Ray, plane:Plane, out:Numbe...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

389. 在2.0里onTriggerEnter 的碰撞点坐标如何获得? [ 58%]

...会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 请问如何获取鼠标在某个元素内 相对于这个元素的坐标 localToGlobal坐标转换 laya2.2 导出场景...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190724

390. laya.d3.math.CollisionUtils [ 58%]

...ls  intersectsRayAndBoxRD(ray:Ray, box:BoundBox):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 CollisionUtils  intersectsRayAndBoxRP(ray:Ray, box:BoundBox, out:Vector3):Number[static] 空间中射线和包围盒是否相交 CollisionUtils  intersectsRayAndPlaneRD(ray:Ray, plane:Plane,...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513