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大约有 4,208 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0152 秒)

381. 如何用ts对引擎类进行方法扩展 [ 87%]

...法能够获取“鼠标是否处于按下状态”? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 Texture图片能否进行翻转? 如何修改物理引擎中的图层 FD 宏编译时 出现 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

382. [LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function [ 87%]

[LayaAir3]一个空的Laya 3.1项目,物理库选择PhysX(无论是js还是wasm),发布微信小游戏后运行时初始化出错:TypeError: window.PHYSX is not a function   附件 : --> LayaPhysicsWeixin.zip 2024-01-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240118

383. laya2.2 导出场景物理碰撞问题 [ 87%]

laya2.2 导出场景物理碰撞问题 unity场景需要碰撞的建筑物体上都是添加的BoxCollider.导出到laya2.2中 出现部分物体碰撞正常,部分物体没有碰撞。还有碰撞的碰撞边界有偏差的问题。导出和加载没有错误提示,检查了场景模型文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190923

384. Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 [ 87%]

Cannon物理设置了ColliderShape的localOffset属性 并 isKinematic=true时模型会匀速移动 现象是 当使用  Cannon物理引擎时,设置了 ColliderShape的localOffset属性后,即使 isKinematic=true ,模型会匀速移动。  已经附上 专门制作的能工重现的项目...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210904

385. 物理触发器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 87%]

...体,而触发器只是碰撞器身上的一个属性。 触发器不受物理引擎控制,但是触发器在 发生碰撞时会发出三个独特的触发信息。需要注意的是两个触发器碰撞时发出碰撞事件,其中一个必须包含刚体。一个触发器和一个普通碰撞...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. laya引擎支持微信的getGroupCloudStorage接口吗 [ 87%]

...开发人员 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 关于Laya实现Matter.js官方案例凹多边形的问题 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 matter 物理引擎 如何修改物理引擎中的图层 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200314

387. 角色控制器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 87%]

...跳跃 jump()4.4 获得垂直速度 getVerticalVel()5、关联文档《3D物理系统》角色控制器 Author : Charley Version >= LayaAir 3.2 角色控制器是游戏引擎中用于控制玩家或NPC(非玩家角色)运动的组件。它通常用来简化和优化角色在三维空间中的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

388. 项目中引入的playerglobal.swc和引擎libs\下的有什么区别吗 [ 87%]

...的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 var 与 name 的详细区别是什么? Laya native1.0.7, 引擎1.7.14beta,多行文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180628

389. 引擎底层报错了?simplesingletonlist:[object Object] [ 87%]

...ayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引擎微信小游戏掉帧严重 红米K20pro 多个手指同时按下就会报这个错 object has in SimpleSingletonList...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200108

390. isTrigger碰撞还是有问题 [ 87%]

...内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是物理引擎精度问题,我们使用的是物理引擎的结果。这个改不了   推荐用碰撞过滤来避免与player碰撞。 2019-10-10 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010