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大约有 467 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

381. 有关Laya3D碰撞检测疑问 [ 50%]

有关Laya3D碰撞检测疑问 module test { export class Test { private ray: Laya.Ray = new Laya.Ray(new Laya.Vector3(0, 0, 0), new Laya.Vector3(0, 0, 0)); private point: Laya.Vector2 = new Laya.Vector2(); private _outHitAllInfo: Array<Laya.RaycastHit>;  private camera: Laya.Camera; private...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180820

382. laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 [ 50%]

laya1.8.4版本,sprite3D对象destroy时内存有溢出 我有一个3D爬楼游戏,因为一直爬楼,所以会不断new和destroy阶梯,阶梯是一个方块底部及一些障碍物。 游戏上线之后,有玩家反馈游戏时间过长,游戏会崩溃,项目自测确认是内存溢...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190730

383. 关于高度图过大时,生成MeshTerrainSprite3D过程中像素值清0的bug [ 50%]

...高度图过大,比如2048*2048,发现在生成   let terrainSprite: Laya.MeshTerrainSprite3D = Laya.MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFilter.sharedMesh as Laya.Mesh, texture, -3.4291911125183105, 4.4284138679504395);的过程中,图片的像素值会被清0,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200703

384. 拖尾效果在改变Cube的Y轴旋转的时候为什么会垂直了? [ 50%]

...了,还是无用的。引擎是2.2的,2.3也试了都一样。   tetslayay.zip 就是unity2018.4.7版本项目 附件 : --> Test2.22_.zip tetslayay.zip 2019-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191217

385. /*[COMPILER OPTIONS:ForcedCompile]*/ 和/*[COMPILER OPTIONS:Normal]*/ 的区别是什么? 该标签放在包头和类头上面区别又是什么? [ 50%]

...题请先登录 发起人 buzhisuowei123 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 用二的幂次方图集和非二的幂次方图集区别在哪? 缓动Tween能用在3D物体或者特效上面吗? var 与 na...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180426

386. 自定义shader-shader预编译 [ 50%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya_示例 发布时间: 20241119

387. Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? [ 50%]

Laya3D项目,LayaPlayer环境下如何通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质? Laya是否提供接口实现如下需求: Laya3D项目,LayaPlayer环境下通过精灵创建贴图对象,从而赋给材质; 比如对 Label 对象赋值,然后使用 Sprite.drawToCanvas 和 D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

388. 1.0版本,龙骨动画频繁的使用alpha补间会导致drawcall增加很多,请问此部分有没有解决方案? [ 50%]

...找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: drawcall升高可能是因为alpha补间影响了合并,如果感兴趣可以修改引擎的合并算法,减少提交批次 2020-03-19 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200319

389. 骨骼动画的两个渲染问题:gray 和 图片错乱 [ 50%]

...万八千里了   正常截图         附件 : --> spine_文件.zip LayaDemo_正常版本.zip LayaDemo_错乱版本.zip 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 qian 赞同来自: TsubasaYeu...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180125

390. 请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 [ 50%]

请问Unity粒子导出到LayaIDE后都是方形的怎么弄 我的粒子在Unity里边显示的是不规则形状的,但无论是预览还是导出到Laya,却变成了方形的,怎么改过来? 2020-04-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200413