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大约有 6,677 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0130 秒)

381. Sprite3D的概述(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之精灵) [ 93%]

# Sprite3D的概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

382. sprite添加click监听事件反应迟钝 [ 93%]

sprite添加click监听事件反应迟钝 代码如下,如果用drawyuan.graphics.drawCircle(0,0,50,"#232628");则会点击反应非常迟钝,如果用loadimg的话,反应很快; function drawCirle() { var drawyuan = new Laya.Sprite(); // drawyuan.graphics.drawCircle(0,0,50,"#232628");//反...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

383. 请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite[ 93%]

请问如何使我的自定义类UIDropBox继承Laya.Sprite? var UIDropBox = (function () { var Sprite = Laya.Sprite; var Text = Laya.Text; function UIDropBox() { UIDropBox.super(this); this.txt = this.getTextFeild(); this.txt.y = 50; this.txt.text = 'aasassa'; console.log(this.addChild);//undefi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161226

384. 关于Sprite9宫格的设置 [ 93%]

关于Sprite9宫格的设置 请问如何用代码设置Sprite的9宫格参数呢? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 yung 赞同来自: sprite默认不支持9宫格,可以使用image...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

385. laya.ui.Button_API3.0 [ 93%]

...fined in laya/display/Node.ts:56 _graphics _graphics: AutoBitmap Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. Sprite3D的概述(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之精灵) [ 93%]

# Sprite3D的概述 ###### *version :2.7.0beta Update:2020-6-12* Sprite3D 是3D的基本节点对象,是LayaAir3D中所有节点类型的父类,包含很多3D精灵基本的功能属性,除此之外还是所有3D组件和脚本的容器。 **Sprite3D 属性和功能介绍** - 1.唯一id ```types...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

387. laya.ui.Radio_API3.0 [ 93%]

... _graphics _graphics: AutoBitmap Inherited from Button._graphics Overrides Sprite._graphics Defined in laya/ui/Button.ts:212 _ownGraphics _ownGraphics: boolean = false Implementation of ISelect._ownGraphics Inherited from Text._ownGraphics Defined in laya/display/Sprite.ts:252 _scene _scene: Node Im...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

388. 从unity导出Sprite3D多个的话 [ 93%]

从unity导出Sprite3D多个的话 unity新场景,拖入了5个模型, 直接选择导出的Sprite3D, 我加载的时候,要怎么去加载呢? 目前是单个加载的路径下的lm文件,但是这样的话,模型是出来了,但是并没有像在unity那样的层级节点 我打印加载出来的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180630

389. 设置Sprite宽度显示不正确 [ 93%]

设置Sprite宽度显示不正确 Sprite设置宽高后,会出现Texture填充为指定宽高的问题 附件 : --> 2019-07-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: ???...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190710

390. Sprite里的子元素碰撞检测也怎么写? [ 93%]

Sprite里的子元素碰撞检测也怎么写? 问题一:例如现在我一个Sprite里有很多个元素,现在要做碰撞检测的话直接是Sprite的一整块区域一起检测到, 需要检测具体的子元素的碰撞情况要怎么写?能不能给个例子,谢谢。   问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180119