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大约有 470 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

381. laya里的所有单例都没有初始值 [ 48%]

laya里的所有单例都没有初始值 在引擎初始化后就发现所有的单例都没初始值,突然出现的之前还好好的 附件 : --> 2019-10-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 7 个回复 无...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191016

382. Loader.load加载json类型的资源,完成后调用Loader.clearRes后,并不能真正释放资源的bug [ 48%]

...: string = "333.json"; private loadedMap; constructor() { this.loadedMap = Laya.Loader["loadedMap"];  Laya.init(720, 1280, Laya.WebGL); Laya.Stat.show(0,0); Laya.stage.alignH = "center"; Laya.stage.alignV = "middle"; Laya.stage.scaleMode = "fixedwidth"; console.log("iswebgl:", Laya.Render.isWebGL);...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181018

383. 官方DynamicBatchTest照做为什么动态合不了批? [ 48%]

...做为什么动态合不了批? class DynamicBatchTest { constructor() { Laya3D.init(0, 0); Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; Laya.Stat.show();   var scene = Laya.stage.addChild(new Laya.Scene3D()); scene.ambientColor = new Laya.Vector3(...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191112

384. 关于as版的Animation.createFrames()不能工作? [ 48%]

...createFrames()生成的缓冲图集就是不能工作: package { import laya.display.Animation; import laya.display.Sprite; import laya.display.Stage; import laya.utils.Handler; import laya.net.Loader; import laya.events.Event; public class LayaUISample { protected var text:Text; protected var aaa...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161026

385. 【初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 [ 48%]

...初学者】导入模型进行旋转结果出现问题 //初始化引擎 Laya3D.init(0, 0, true); //适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NONE; //开启统计信息 Laya.Stat.show(); //添加3D场景 var scene: Laya.Scene = Laya.stage.ad...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180808

386. 输入设备-贪吃蛇(重力感应) [ 48%]

Layabox是免费开源的HTML5引擎解决方案,产品家族中包括LayaAir引擎、LayaFlash引擎、LayaOpen开放平台、LayaMarket SDK、LayaStore嵌入式游戏商店、LayaPlayer运行器。核心引擎LayaAir性能全球领先,支持2D、3D、VR开发,支持AS3、JavaScript、TypeScr...

来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209

387. 设置自动竖屏后 打包APP 安装到手机后显示黑屏 不设置自动竖屏又正常 [ 48%]

...显示黑屏 不设置自动竖屏又正常         public function LayaSample()         {             //初始化引擎,建议增加WebGl模式             Laya.init(720, 1280,WebGL); //            Stat.show();             //全屏不等比缩放模...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180105

388. Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 [ 47%]

Laya.Sprite3D.instantiate克隆的对象过多,渲染不出来 原始对象里面有20个方块,将原始对象进行克隆 1.会改变原始对象里的属性:比如原始对象中方块上面挂的BoxCollider没有检测到碰撞;而克隆对象中方块上面的碰撞体就有效果。 2...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180809

389. 加了两个遮罩后的动画,帧频只有10了,有demo,有项目,有源码 [ 47%]

...有项目,有源码 是不是用法错误demo  http://wildfirecode.com/Laya_Mask_Demo/bin/  项目https://github.com/wildfirecode/Laya_Mask_Demo 源码 https://github.com/wildfirecod ... le.ts  class GameMain{ constructor() { Laya.init(1920,950,Laya.WebGL); Laya.Stat.show(); const container = n...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170915

390. timer.loop帧率高于物理帧率移动父级导致子物体本地坐标异常 [ 47%]

...导致子物体本地坐标异常 将以下代码黏贴到链接(https://layaair.ldc.layabox.co ... lider)执行代码可以发现移动父级,子物体本地位置异常。  class PhysicsWorldBaseCollider{     constructor(){         //初始化引擎         Laya3D.init(0, 0);   ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200223