大约有 910 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)
Laya_社区(483) Laya2.0_示例(110) Laya_示例(81) Laya2.0_文档(62) Laya3.0_api(60) Laya2.0_api(58) laya_api(54) Laya3.0_文档(2)
...容相关的链接 提交 4 个回复 qian 赞同来自: laya3D使用的是WebGL 2018-01-31 0 0 分享 微博 QZONE 微信 happywh583 赞同来自: 奥,那怎么在一个已经用canvas画了很多2d的文本和图片的html页面上方,绘制一个3D的模型那? 2018-01-31 0 0 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180131
webGL模式,在iOS10.1.1版本下的微信小游戏,label字体展示错乱 环境:webGL模式, iOS10.1.1, 微信小游戏, 问题: label字体展示完全错乱 文字在更新变化过程中,偶尔会正常,大部分情况下是错乱的 2018-06-14 添加评论 免费帖 -...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180614
...awCall表示每帧的绘制次数,包括图片、文字、矢量图。 WebGL下的DrawCall意义 WebGL模式下DrawCall表示渲染提交批次,每次准备数据并通知GPU渲染绘制的过程称为1次DrawCall,在每1次DrawCall中除了在通知GPU的渲染上比较耗时之外,切换...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171207
... 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 蒙皮和网格动画只有再WebGL模式下才会正常显示,否则可能和出现某个部位无法显示的问题! 2016-12-26 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 kite 相关...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161226
...个别的明显的图片测试一下?引擎是哪个版本?这个滤镜webgl模式下是有效果的。 要不要用谷歌浏览器跑一下看看?如果不支持webgl会自动切换canvas ,canvas因为性能问题是没效果的。 2018-10-11 0 0 分享 微博 QZONE 微信 諥 赞同来自:...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181010
...tput; class Network_Socket { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat, Handler = Laya.Handler; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.width, Browser.height, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.a...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...器里面显示是正常的,但是.part文件放在网页上 如果是用webgl渲染texture会变形 canvas渲染则是正常的(编辑器内部是用canvas渲染的么?)。我把工程文件上传上来,里面我已经设置 textureCount 100了编辑器里面是正常的 网页上具体...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161031
... * htmlCanvas.toBase64("image/png",0.92,function(base64){//webgl和canvas模式下为同步方法,加速器下是异步方法 * trace(base64);//打印图片base64信息,可以发给服务器或者保存为图片 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180626
...lass Skeleton_MultiTexture { constructor() { const Browser = Laya.Browser, WebGL = Laya.WebGL, Stage = Laya.Stage, Stat = Laya.Stat; // 不支持WebGL时自动切换至Canvas Laya.init(Browser.clientWidth, Browser.clientHeight, WebGL); Laya.stage.alignV = Stage.ALIGN_MIDDLE; Laya.stage.alignH = Stag...
来源: Laya2.0_示例 发布时间: 20251209
...p里面没有这些属性。 HTMLImage里面也没有这些属性。 直到WebGLImage里面才有这些属性,接收父类,使用子类接口,你们这样真的好吗? 注:虽然转为了JS之后,HTMLImage与WebglImage合并了,但是也不能这样干吧? 附件 : --> 2017-12-14 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171214