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大约有 4,429 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0110 秒)

381. 请教一个关于laya2.5d项目美术规范的问题哈 [ 79%]

...法,走进了第二方法里 TS项目使用matter.js库无智能提示 layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 小游戏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180323

382. 配置layaAir需要注意的 [ 79%]

LayaAir引擎 配置layaAir需要注意的 在Flash builder 4.6中配置LayaAir 2016-04-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 13671760276 赞同来自: layabox 、cuixueying 1、layaAir的引擎目录...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160418

383. Spine4.0在Laya3.x上不能正常显示 [ 79%]

...被折叠 要回复问题请先登录 发起人 UCoyote 相关问题 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? 安装layaAirIDE2 ,跟着官网敲hello world 例子,为什么不显示? LayaAir能做RPG吗?不要问我能不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 加载到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230630

384. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 79%]

...绍 ###### *version :2.3.0beta Update:2019-9-27* > ### 重要提示:从LayaAir引擎2.3开始只能使用Unity 2018.4.7,LayaAir引擎 2.3以前的版本,要使用Unity5.6.x **升级时需要注意:** Unity升级之后,将项目目录下的 LayaAir3D 与 StreamingAssets 文件夹删除。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

385. 静态合并(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之性能优化) [ 79%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

386. 静态合并(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之性能优化) [ 79%]

# 静态合并 ###### *version :2.2.0beta Update:2019-8-28* 在材质篇有简单的讲解过静态合并的基本条件:使用同材质的模型。 场景在加载场景时会对物体进行合并处理。 #### 如何使用静态合并 在Unity中对需要使用静态合并的模型勾选 Static ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

387. 创建JS项目并详解目录结构(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-快速上手) [ 79%]

# 用LayaAirIDE创建JS项目并详解目录结构 > *author: charley version: LayaAirIDE 2.0.0 update: 2019-02-18* ## 一、下载与安装LayaAirIDE 使用LayaAirIDE与LayaAir引擎,需要在游戏中任意可见位置上加上引擎标识:Powered by LayaAir Engine ,对于携带引擎标识...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

388. drawMeshInstance渲染指令的使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 79%]

## drawMeshInstance渲染指令的使用说明 > LayaAir 引擎版本>=2.11 update : 2021-2-1 LayaAir2.11beta版本开始,新增了一个重磅功能。那就是在CommandBuffer中增加了渲染指令drawMeshInstance,还有增加了DrawMeshInstancedCMD渲染命令类。本文就是针对新功...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

389. LOD组 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...4.LOD Cull Rate ArrayLOD 1. LOD概述 细节级别 (LOD) 是一种减少 LayaAir引擎渲染远距离网格所需的 GPU 操作数量的技术。 当场景中的某个游戏对象距离摄像机很远时,与距离摄像机很近的游戏对象相比,可以看到的细节将会减少。但默认...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230308

390. laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 [ 79%]

LayaAir IDE laya1.8.7beta生成vivo小游戏运行异常 我用1.8.7beta新建了一个UI示例项目,然后打出vivo rpk,扫码在vivo真机上体验看到画面上UI背景图片都无法显示,只能依稀看见几个文字。点开始调试启动devtools也是一片空白,什么都看...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200227