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大约有 519 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0075 秒)

381. 2.x引擎项目升级说明 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 59%]

2.0引擎开发者使用3.0的差异汇总1、LayaAir3.0 Loader修改1.1加载一个资源1.2 加载多个资源(用数组)1.3 加载多个文件(组合)1.5 加载HTMLImage1.6 使用Options。1.7 预制体/场景的问题1.8 旧版本引擎load和create的兼容性问题1.9扩展Loader能...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

382. 微信小游戏渲染开放域卡顿处理 [ 59%]

...夜 相关问题 关于微信小游戏关系链的问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信小游戏好友关系链实现方案 微信小游戏如何竖屏 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 微信小游戏如何使...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181114

383. 1.7.16beta版本,导入GlowFilter包会报错。 [ 59%]

...回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 woodytf 相关问题 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:打地鼠 AS、JS...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180206

384. LayaBox加载TiledMap地图和注意事项 [ 58%]

...体实现。我们建一个空的2D项目,先看下文档结构。   在LayaAir Editor中,左侧的菜单切换到编辑模式,我们会看到如上文档结构。我们在Scenes文件夹处右键建一个场景文件;在Assets文件夹中新建一个Map文件夹,将我们导出的Json地...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190321

385. 2D线渲染器 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 58%]

...三、在代码中使用2D线渲染器组件2D像素线 一、概述 尽管LayaAir引擎提供了绘制图形(Graphics)API用于绘制线段和折线,然而LayaAir3.3开始,提供了更为高级的2D线渲染器(Line2DRender),不仅具有Graphics的画线能力,还支持创建虚线,...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

386. 1.7.9 UI编辑器编辑页面后发布,资源不会打包 [ 58%]

...nction) (ELECTRON_ASAR.js:685:22) at Object.<anonymous> (D:\ruanjian\LayaAirIDE_1.7.10_beta\resources\app\node_modules\layacmd\print.js:8:18) at Object.<anonymous> (D:\ruanjian\LayaAirIDE_1.7.10_beta\resources\app\node_modules\layacmd\print.js:113:3) at Module._compile (module.js:571:32)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170905

387. 3d项目在开发环境下,使用google浏览器版本 62.0.3202.62(正式版本) (64 位),最小化后,再次切出必然崩溃问题。以及资源加载疑问 [ 58%]

...回复问题请先登录 发起人 lvfy 相关问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 liblayaair.so 总是崩溃,有没有官方人员帮忙解决一下啊 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 LayaAir3D Uni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171021

388. 我游戏是2.6.1版本的,要打华为小游戏,然后我用2.11.0beta打开项目可以运行,但是打rpk会报资源文件错误 [ 58%]

...运行时 找不到类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 LayaAir3D UnityPlugin 使用须知-版本更新-问题解答(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信小游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 编译调试启动chrome...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210918

389. [LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? [ 58%]

[LayaAirIDE3]应该如何定义@property才能像GTextField一样加载字体? 在引擎里可以GTextField这种文字节点可以添加字体,但是如果是自定义的节点应该如何做可以实现这种效果,添加字体! 我尝试了,scene里的preload的预加载字体,但是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250910

390. 借助AMD来解决HTML5游戏开发中的痛点 [ 58%]

...中的痛点 ## 游戏开发的痛点 现在,基于国内流行引擎(LayaAir和Egret)和TypeScript的HTML5游戏开发有诸多痛点: - 未采用TypeScript编译器的增量编译模式导致无法达到极致的编译效率,进而编码、运行、调试循环不流畅。- 代码的组...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170817