大约有 384 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)
...什么呢,按理说我切换状态过去,只是重复播放了一次不循环的动画呢,结果播放不了,是引擎这边有判断重复的动画不播放吗 Laya_Fred • 2022-06-08 18:05 @158*****197:你可以断电跟进一下Animator的Play方法,当curPlayState !== animatorState为...
来源: Laya_社区 发布时间: 20220606
...关于近期iOS提交,因违反苹果3.1.1导致APP上架被拒的说明 循环依赖不能运行 Circular dependency: 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 构建iOS工程后...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181123
...执行一次 onUpdate 每帧更新时执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onLateUpdate 每帧更新时执行,在onUpdate之后执行,尽量不要在这里写大循环逻辑或者使用getComponent方法 onPreRender 渲染之前执行 onPostRender 渲染...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...fault value jumpFrame: boolean = false 时钟是否跳帧。基于时间的循环回调,单位时间间隔内,如能执行多次回调,出于性能考虑,引擎默认只执行一次,设置jumpFrame=true后,则回调会连续执行多次 Returns void timerOnce timerOnce(delay: number, cal...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115