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大约有 404 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

381. 时间轴动画 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 44%]

...5.1 关键帧管理5.2 关键帧批量管理5.3 空白帧插入5.4 动画事件5.5 关键帧跳转5.6 帧面板缩放六、曲线模式操作6.1 动画曲线调节6.2 曲线定位6.3 曲线显示筛选七、播放动画7.1 动画面板播放7.2 查看运行效果7.3 运行时的循环播放八、其...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251118

382. laya.ui.ColorPicker_API3.0 [ 44%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. laya.ui.ProgressBar_API3.0 [ 44%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

384. laya.ui.Radio_API3.0 [ 44%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. laya.ui.ComboBox_API3.0 [ 44%]

...d from Text.hitTestPrior Defined in laya/display/Sprite.ts:273 指定鼠标事件检测是优先检测自身,还是优先检测其子对象。鼠标事件检测发生在鼠标事件的捕获阶段,此阶段引擎会从stage开始递归检测stage及其子对象,直到找到命中的目标对...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

386. 【简单跑酷--JS版】---Lv.3 添加地板 [ 43%]

...幕外面的后 右边剩余的宽度” 接下来我们会用到自定义事件的方式 让Floor通知它父类MapFloor 什么时候改生成新的地板 什么时候删除屏幕外面的地板 既然如此 我们来写一下代码  (function(){ /** * 地板类 */ function Floor(){ //背景贴图...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160728

387. Laya2.6、2.7等支持async、await编译经验分享 [ 43%]

...类的定义!这是为什么? 已上传 Demo 附件 分享:自定义事件派发与侦听(A页面派发 B页面侦听) 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 编译调试启动chrome出现错误: Error processing launch: Error Could not a...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200705

388. 场景管理 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...Through,默认是勾选的 由于2D场景和3D场景都可以接收鼠标事件,这时可能会有冲突。 如果勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将不会响应,会传递到Scene3D中 如果不勾选 Mouse Through,Scene2D下脚本事件 onMouseClick 等将会...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

389. laya.ui.Clip_API3.0 [ 41%]

...显示位置。 clip.on(Event.CLICK, this, onClick);//给 clip 添加点击事件函数侦听。 Laya.stage.addChild(clip);//将此 clip 对象添加到显示列表。 } private function onClick():void { trace("clip 的点击事件侦听处理函数。clip.total="+ clip.total); if (clip.isPlaying ==...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

390. Spine渲染器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 41%]

... this.btn.on(Laya.Event.CLICK, this, this.changeAttachment); //监听点击事件,触发切换武器的方法 //以下基础设置可以在IDE里设置,这样代码就不用添加了,此处仅为演示代码使用方式 //设置外部皮肤对象 this.spine.externalSkins = [this.weaponSkin]; /...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128