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大约有 1,246 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

381. laya.d3.physics.constraints.FixedConstraint_API3.0 [ 61%]

...Component.ts:81 连接的两个物体是否进行碰撞检测 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

382. laya.d3.physics.PhysicsTriggerComponent_API3.0 [ 61%]

...d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

383. the server responded with a status of 404 (Not Found) [ 61%]

... not found unity3d sentinel key not found 构建报错,TypeScript error: node_modules/@types/node/base.d.ts' not found. ide2.6.0beta编译报错:This syntax requires an imported helper but module 'tslib' cannot be found Swift中接入其他都正常,但是在你们的conchConfig中,报错'st...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190312

384. laya.d3.physics.PhysicsCollider_API3.0 [ 60%]

...d3/physics/PhysicsComponent.ts:206 是否可以缩放Shape。 owner owner: Node Inherited from Component.owner Defined in laya/components/Component.ts:24 获取所属Node节点。 Optional runInEditor runInEditor: boolean Inherited from Component.runInEditor Defined in laya/components/Component.ts:3...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

385. 对游戏中各种控件字体样式使用“白鹭style”样式表 [ 60%]

...口这个特性)。 excel导出成json,方法很多,这里我是用node脚本转的,用到了node-xlsx这个第三方模块 下图是我转换出来的style.json中的一部分。每条字体样式配置有一个独一无二的key.这个很重要,后面代码中需要用到这个key。 我...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171226

386. 3d对象使用addChild后localPosition没有变化 [ 60%]

...对象 * @param owner * @param child */ static addChildHelper(owner: Laya.Node, child: Laya.Sprite3D) { let position = child.transform.position.clone() let rotation = child.transform.rotation.clone() let scale = child.transform.getWorldLossyScale().clone() owner.addChild(child) child.transform.posit...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200819

387. laya.d3.component.Animator_API3.0 [ 60%]

...etCurrentAnimatorPlayState getDefaultState hasHideFlag linkSprite3DToAvatarNode onAdded onAwake onDestroy onDisable onEnable onLateUpdate onPostRender onPreRender onReset onStart onUpdate play removeState unLinkSprite3DToAvatarNode Constructors constructor new Animator(): Animator Overrides Componen...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

388. 使用ScrollRect捲動物理世界,貼圖錯位問題 [ 60%]

...用 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 微信小游戏如何使用ttf字体? LayaAirIDE下如何使用mask? 请问2.0的版本开始,我用ts编写的相关内容,都要使用import和export吗? 预设怎么在代码中使用 求高人分享使用...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181215

389. 使用IDE生成图集后,无论使用图集下的某个小图 [ 60%]

...? 使用3D时候,Property 'getComponentByType' does not exist on type 'Node'. 求高人分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 问题状态 最新活动: 2017-02-24 00:11 浏览: 1658 关注: 2 人 Laya_XS • 2017-02-24 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170223

390. Animation创建动画模板问题 [ 60%]

...le:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/js/actor/Character.js:31:28) at Node.onCreated (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/js/map/Node.js:113:30) at Handler.__proto.run (file:///E:/EarlyChildhood/EARLY_GAME_001/bin/libs/laya.core.js:656:27) at TiledMap.__proto.initMap (file:///E:/EarlyC...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170206